A Maverick Games, estúdio fundado por membros centrais da equipe de Forza Horizon, vai finalmente revelar o seu jogo de estreia, e escolheu uma data estratégica para isso. O anúncio acontecerá no mesmo dia do próximo State of Play da PlayStation.
Desde o fim de semana, o estúdio britânico vem provocando nas redes. O destaque é uma contagem regressiva no YouTube, que termina na terça-feira, 2 de junho, às 7h horário de Brasília. No mesmo dia, algumas horas depois, acontece o novo State of Play, o que naturalmente levanta especulações sobre uma possível aparição do jogo durante o evento da PlayStation, ainda que nada disso esteja confirmado oficialmente.
A Maverick Games foi fundada em 2022 por Mike Brown, que atuou como designer e diretor criativo na série Forza Horizon, da Playground Games. O primeiro jogo do estúdio será um título de corrida em mundo aberto, com um diferencial importante: ele terá um forte foco narrativo, com roteiro assinado por Jamie Brittain, co-criador da série britânica Skins.
O estúdio reúne vários outros veteranos de Playground em cargos de liderança, incluindo:
- Tom Butcher – produtor executivo
- Matt Craven – diretor de tecnologia (CTO)
- Gareth Harwood – diretor de conteúdo
- Fraser Strachan – diretor de áudio
Na parte visual e de experiência do usuário, a equipe também conta com nomes de peso:
- Ben Penrose, ex-diretor de arte da Playground, é o diretor de arte da Maverick
- Elly Marshall, ex-diretora de experience design na EA, é a diretora de UX/UI
Inicialmente, a Maverick Games foi financiada pela Amazon, como parte da iniciativa da gigante de tecnologia no setor de games. No entanto, após a Amazon reduzir drasticamente suas operações de jogos no início deste ano, o estúdio conquistou a oportunidade de se tornar independente.
Em comunicado, a Amazon afirmou:
“Temos um enorme respeito pela equipe da Maverick Games e pela experiência de direção com foco narrativo que eles estão criando.
Esta decisão permite que a Maverick Games tenha a flexibilidade de encontrar um parceiro de publicação cujas prioridades estratégicas estejam mais alinhadas com levar o jogo ao mercado.”
Com isso, a Maverick agora pode buscar uma publisher que se encaixe melhor na visão do projeto, algo que pode incluir, por exemplo, acordos de destaque em eventos como o próprio State of Play.
Com um time formado por ex-devs de Forza Horizon, um roteirista de TV experiente em drama juvenil e a promessa de um jogo de corrida de mundo aberto com narrativa forte, o reveal de 2 de junho deve chamar muita atenção, tanto de fãs do gênero quanto da indústria em geral. Resta ver se o jogo também aparecerá no State of Play ou se o estúdio vai preferir manter seu anúncio totalmente independente.
