Destaques da Notícia
- Demo do roguelike de tower defense Rogue Maze já está disponível no Steam.
- Gameplay inverte o gênero e foca em construir labirintos para exaurir inimigos em fuga.
- Versão de teste conta com mais de 40 níveis, deckbuilding e trilha sonora original.
A Bionic Wombat Games anunciou o lançamento da demo de seu título de estreia, Rogue Maze. O jogo é um roguelike de tower defense que inverte a premissa tradicional do gênero, desafiando os jogadores a construir labirintos inescapáveis com banheiros fedorentos, lasers e ringues de luta livre para exaurir os inimigos antes que eles consigam escapar do mapa.
Construção de labirintos e mecânicas principais
Na gestão de um grupo peculiar de personagens desesperados para fugir, chamados de Rogues, o objetivo é defender a saída criando corredores sinuosos. Antes de iniciar, é possível escolher entre múltiplas personas, como o gerente reptiliano Julian Mazeborg, o lorde infantil Octavius Jr., ou o atrapalhado chefe de cassino Burt Cash. Cada líder define o baralho inicial de peças, ferramentas, dispositivos e o estilo visual de sua arena.
Durante as rodadas, o jogador posiciona blocos retos e de curva em níveis que variam de 20 a 200 espaços construíveis. Os inimigos sempre buscam o caminho mais curto e alguns até atacam as peças que os impedem de avançar, exigindo a maximização de sinergias em um espaço limitado. O sucesso depende de transformar a rota direta em uma jornada longa que drene completamente a estamina dos adversários.
Progressão tática e controle com dispositivos
Ao vencer cada nível, novas opções são desbloqueadas para aprimorar o baralho. As recompensas incluem blocos especiais, que vão desde efeitos de lentidão até veneno reverso, aplicando um status malcheiroso que causa dano em área aos Rogues ao redor, ou ringues de luta que forçam os inimigos a brigarem entre si. Além disso, as Ferramentas de Engenharia concedem bônus passivos para o resto da tentativa. A Visão do Mapa permite planejar os próximos passos, escolhendo rotas que levam a melhorias, comida e lojas.
Para lidar com situações fora de controle, o jogador conta com dispositivos variados que manipulam as peças na mão, controlam o tabuleiro ou atrapalham diretamente os inimigos. Equipamentos como granadas de luz, distrações e trampolins podem ser usados durante o gameplay ou entre os estágios. Os itens são reiniciados para uma unidade após cada nível, incentivando o uso constante de todos os recursos disponíveis no inventário.
A demonstração de Rogue Maze já está disponível gratuitamente para PC por meio da plataforma Steam, onde o jogo também pode ser adicionado à lista de desejos. A versão de teste oferece cerca de 30 minutos de gameplay, dependendo do estilo do jogador.
As principais características presentes na demo incluem:
- Escolha entre dois personagens jogáveis e acesso a mais de 40 níveis animados à mão.
- Construção de labirintos utilizando 13 peças diferentes que funcionam simultaneamente como caminhos e torres.
- Arquitetura hostil com espaços que contam com cinemas pegajosos, tomates e antenas 5G.
- Doze dispositivos estratégicos para manipular os Rogues e reorganizar o labirinto.
- Encontros com 14 tipos de inimigos, como bonecas russas infinitas e desordeiros sem cabeça.
- Alto fator de rejogabilidade focado na expansão e refinamento do baralho a cada tentativa.
- Opções de acessibilidade, incluindo controles remapeáveis e modos para daltonismo.
- Trilha sonora original composta por Joanna Wang, Andrew Page e Baron Jan.
