Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers é anunciado

Novo jogo da Kwalee e da FLYOS leva o Mundo das Trevas para um RPG de computador maduro e atmosférico.

Destaques – Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers

  • Ambientação: CRPG narrativo no universo Mundo das Trevas, em uma Montreal moderna, escura e tomada por intrigas vampíricas.
  • Protagonista: jogador desperta após décadas de torpor e precisa investigar seu passado e seu lugar na sociedade vampírica.
  • Foco em escolhas: decisões têm consequências duradouras, incluindo falhas que impactam a história em vez de apenas reiniciar o jogo.

A publicadora britânica Kwalee e o estúdio independente FLYOS anunciaram Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers, um CRPG focado em narrativa ambientado no universo de Mundo das Trevas. Os jogadores serão transportados para uma Montreal moderna e sombria, tomada por intrigas políticassegredos enterrados e um forte senso de horror pessoal.

Após despertar de décadas de torpor, o personagem do jogador precisa investigar seu próprio passadonavegar pela política brutal da sociedade vampírica e moldar seu destino por meio de escolhas significativas e sistemas de RPG profundos. Nesse mundo, cada decisão traz consequências duradouras — inclusive o fracasso, que é tratado como parte real da narrativa, e não apenas uma tela de “game over”.

O diretor criativo e cofundador da FLYOS, Gary Paitre, destaca que joga o RPG de mesa Vampire: The Masquerade há mais de 25 anos e que o universo, seus temas e histórias o acompanham pela vida inteira. Essa paixão o levou primeiro a criar Vampire: The Masquerade — CHAPTERS, adaptação em jogo de tabuleiro narrativo, e depois se tornou a força motriz por trás de Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers.

Segundo Paitre, a ambição com Eternal Whispers é entregar um CRPG maduro e atmosférico, que fique no cruzamento entre RPGs clássicos de computador e experiências narrativas modernas como Disco Elysium. A ideia é criar um jogo em que horror pessoal, exploração e escolhas com peso real sejam tão importantes quanto atmosfera e narrativa, mantendo o foco na essência adulta e sombria do Mundo das Trevas.

Sair da versão mobile