Destaques da Notícia
- TFT deixará a engine Hextec do LoL e migrará para Unreal Engine a partir do Conjunto 18.
- Devs confirmam novo cliente independente para PC poucas atualizações após o lançamento do set.
- Patch inicial no PC será maior que o normal, enquanto mobile receberá novo app automaticamente.
Durante a revelação de seus planos para 2026, Teamfight Tactics (TFT) anunciou uma grande reformulação tecnológica: o jogo deixará de usar a engine Hextec para migrar para a Unreal Engine em todas as plataformas. A transição começará no meio de 2026 junto ao lançamento do Conjunto 18, sendo acompanhada pelo desenvolvimento acelerado de um novo cliente independente para computadores ainda este ano.
Motivos e benefícios da mudança de engine
A decisão de migrar para a Unreal Engine visa aprimorar a experiência de jogo do TFT a longo prazo. Desde o seu lançamento em 2019, o título foi desenvolvido rapidamente dentro de League of Legends (LoL), compartilhando o cliente na engine Hextec do LoL.
Com a separação tecnológica, a equipe de desenvolvimento do TFT poderá criar ferramentas e tecnologias específicas para o jogo. Enquanto isso, o LoL continuará construindo seus próprios sistemas por meio da engine Hextec. Essa mudança trará benefícios para ambos os jogos, pois nenhuma das duas equipes precisará se preocupar com os impactos que o outro lado sofreria na hora de implementar alterações em seus sistemas.
Impacto inicial e transição gradual
Os jogadores não devem notar grandes mudanças estruturais ou visuais logo no início do Conjunto 18 e nos conjuntos imediatamente seguintes. A intenção da equipe de desenvolvimento do TFT é aumentar de forma gradual a integração com os recursos da Unreal Engine ao longo dos lançamentos futuros.
O Conjunto 18 terá um tema selvagem e está previsto para estrear no meio de 2026. Para essa transição, o público do PC receberá uma atualização maior do que o tamanho normal. Nos dispositivos móveis, o aplicativo existente do TFT será substituído por um aplicativo em Unreal Engine, sem a necessidade de desinstalar nada por parte do usuário.
O novo cliente independente para PC será lançado algumas atualizações após a chegada do Conjunto 18. Após esse período de transição, todos os patches futuros retornarão ao tamanho normal.
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