A KRAFTON, Inc. anunciou a primeira grande atualização de MIMESIS, jogo de terror cooperativo para até quatro jogadores desenvolvido pela ReLU Games. Já disponível para os usuários, o novo conteúdo traz mudanças significativas no comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, além de reformulações na progressão, ajustes de dificuldade, expansão de mapas e novas mecânicas de gameplay.
Lançado em Acesso Antecipado, MIMESIS se destaca por utilizar inteligência artificial como elemento central da experiência. No jogo, os participantes precisam cooperar para sobreviver enquanto tentam identificar uma entidade infiltrada entre eles. O chamado Mimesis é capaz de imitar vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores em tempo real, aumentando a tensão e a desconfiança dentro do grupo.
IA do Mimesis está mais inteligente e imprevisível
A principal novidade da atualização é o aprimoramento do comportamento do monstro controlado por IA. Segundo a ReLU Games, a criatura agora possui uma percepção situacional mais refinada, reconhecendo melhor o ambiente ao seu redor e reagindo de forma mais natural durante as partidas.
Diferentemente dos inimigos tradicionais de muitos jogos de terror cooperativos, que seguem padrões previsíveis, o Mimesis aprende continuamente com as ações e falas dos jogadores. Além disso, cada criatura passa a contar com características comportamentais próprias, tornando cada encontro diferente e reduzindo a eficácia de estratégias baseadas em padrões previamente memorizados.
Sistema de progressão e dificuldade foi reformulado
A atualização também promove uma ampla reformulação na estrutura de progressão do jogo. O antigo ciclo de três dias foi substituído por um sistema mais flexível, enquanto a dificuldade recebeu ajustes para oferecer uma experiência mais equilibrada.
Com as mudanças, os primeiros momentos da jornada se tornam mais acessíveis para novos jogadores. Já nos estágios avançados, a tensão aumenta com desafios mais variados, exigindo maior coordenação, comunicação e capacidade de adaptação por parte das equipes.
O objetivo da reformulação é reduzir a sensação de repetição entre as partidas e oferecer experiências mais dinâmicas tanto para iniciantes quanto para veteranos.
Novos monstros, mapas maiores e equipamentos aprimorados
O universo de MIMESIS também foi expandido com a chegada de novos monstros, dispositivos ambientais adicionais e melhorias nos equipamentos disponíveis.
Entre as principais mudanças estão:
- Novos monstros para aumentar a variedade das partidas;
- Expansão das masmorras da Fábrica, do Metrô e da Mansão;
- Novos layouts internos para os mapas existentes;
- Áreas externas redesenhadas com rotas e caminhos atualizados;
- Mais opções para exploração e coleta de Sucata;
- Possibilidade de arremessar Sucata para criar novas estratégias durante confrontos.
As mudanças buscam ampliar as possibilidades táticas e aumentar a imprevisibilidade das sessões de jogo.
Modo espectador ganha nova funcionalidade
Outra novidade importante está na experiência dos jogadores eliminados. Agora, após serem derrotados, os participantes podem assumir o controle do monstro que os eliminou e continuar interagindo com os companheiros sobreviventes.
A funcionalidade ajuda a manter todos os jogadores envolvidos até o final da partida, além de preservar a tensão característica da experiência cooperativa.
ReLU Games destaca papel da IA na experiência de gameplay
Comentando a atualização, a CEO da ReLU Games, Min-jung Kim, destacou a importância da inteligência artificial para a identidade do projeto.
“MIMESIS demonstrou como a IA pode ir além de uma ferramenta de desenvolvimento e tornar-se parte central da própria experiência de gameplay. Com esta atualização, continuamos a explorar como a inteligência artificial pode remodelar as convenções do terror cooperativo e criar novos tipos de tensão, enganação e diversão impulsionados pelos próprios jogadores.”
MIMESIS ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas
Desde seu lançamento em Acesso Antecipado, em outubro de 2025, MIMESIS vem registrando forte desempenho global. O título ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas 50 dias.
Recentemente, o jogo também se tornou a primeira propriedade intelectual original da Coreia do Sul a conquistar o Prêmio de Excelência na categoria “Design de Game” durante o CEDEC Awards 2026, principal premiação da conferência japonesa voltada para desenvolvedores de jogos. O reconhecimento destacou a criatividade e a execução técnica do sistema de gameplay baseado em inteligência artificial desenvolvido pela ReLU Games.
Com a chegada desta primeira grande atualização, MIMESIS reforça sua proposta de oferecer uma experiência de terror cooperativo diferenciada, utilizando IA avançada para criar partidas cada vez mais imprevisíveis e desafiadoras.
