Destaques da Notícia
- Akihabara Gacha Shop Simulator estreou em Early Access na Steam em 8 de junho.
- O jogo viralizou entre VTubers japoneses e passou de 19 mil jogadores em duas semanas.
- A UGC90 já prepara um novo update de automação com base no feedback da comunidade.
Akihabara Gacha Shop Simulator, novo simulador da desenvolvedora indie UGC90, foi lançado em Acesso Antecipado na Steam em 8 de junho de 2026 e rapidamente ganhou força entre comunidades de streamers e VTubers do Japão e de outros países da Ásia. Apesar da ambientação no famoso distrito otaku de Tóquio, o jogo é desenvolvido em Istambul e já soma números expressivos nas primeiras semanas, com mais de 19 mil jogadores e 14,6 milhões de cápsulas abertas.
Jogo se espalhou entre VTubers e acumulou forte engajamento nas primeiras semanas
Poucos dias após o lançamento em Acesso Antecipado, Akihabara Gacha Shop Simulator passou a aparecer em transmissões de alguns dos VTubers e criadores de conteúdo mais populares do Japão, como Pekora, Retort, Sakuna, Karubi Akami e SANNINSHOW. As lives chegaram a durar entre três e oito horas, e parte desses criadores já voltou ao game em novas transmissões, impulsionando clipes, memes e fanarts nas redes sociais.
Segundo a UGC90, o jogo já ultrapassou 50 mil wishlists na Steam. Nas duas primeiras semanas de disponibilidade, mais de 19 mil jogadores testaram a versão em Early Access. Nesse período, a comunidade abriu 14,6 milhões de cápsulas, registrou média de 9,4 horas de jogo e mostrou um índice alto de retenção: 20% do público já passou das 30 horas de gameplay.
Simulador mistura gestão de loja com a atmosfera das ruas de Akihabara
O game coloca o jogador no comando de uma loja de cápsulas em Akihabara, bairro conhecido por sua forte ligação com a cultura pop japonesa. A proposta é expandir o negócio enquanto o cenário ao redor busca reproduzir a energia da região, com luzes neon, cosplayers, outdoors, promotoras de maid café, turistas, fãs de anime, carros JDM, “truck-kun” e paisagens sonoras urbanas.
Durante o dia, a rotina gira em torno da administração da loja e do atendimento aos clientes. Já no período noturno, o jogo libera eventos paralelos, incluindo um clube underground de lutas de robôs, no qual é possível fazer apostas e encontrar personagens adicionais.
A UGC90 afirma que quase um ano de desenvolvimento foi moldado a partir do feedback da comunidade, com jogadores ajudando a refinar sistemas, conteúdos e recursos de qualidade de vida ao longo dos testes e demos. O estúdio também destaca que o Discord oficial segue sendo usado para reunir sugestões e ideias voltadas aos próximos marcos de atualização.
Early Access já traz dezenas de licenças e update de automação está a caminho
No lançamento em Acesso Antecipado, Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara inclui 24 licenças de pacotes de cápsulas, diferentes máquinas interativas e recursos como abertura rápida de múltiplas cápsulas para manter o ritmo da jogabilidade. O título também conta com localização completa em 26 idiomas.
A desenvolvedora já prepara a atualização Automation Program, criada com base no retorno da comunidade. O patch promete ferramentas de automação mais inteligentes, melhorias nos sistemas de gerenciamento e novos elementos de progressão pensados para sustentar uma experiência de longo prazo. Além disso, a UGC90 publicou um roadmap público com os recursos planejados para a versão final do jogo.
