Destaques da Notícia
- ENDIX Spring 2026 ultrapassou 10 mil downloads na Steam e Epic Games Store.
- Evento reuniu jogadores, devs, publishers e imprensa em uma feira virtual gratuita.
- Organização já prepara a edição Fall 2026 e abrirá inscrições em breve.
A edição Spring 2026 do ENDIX foi concluída após um fim de semana reunindo jogadores, criadores de conteúdo, imprensa e desenvolvedores em uma feira virtual totalmente gratuita. Realizado nos dias 23 e 24 de maio, o evento ultrapassou 10 mil downloads na Steam e na Epic Games Store e já abriu caminho para sua próxima edição, prevista para o segundo semestre de 2026.
Evento virtual recebe melhorias e amplia participação da comunidade
Durante os dois dias de evento, milhares de jogadores de diferentes partes do mundo puderam explorar um ambiente virtual construído como um videogame, visitar estandes interativos, experimentar demos, conversar por voz com desenvolvedores e publishers e participar de atividades para concorrer a prêmios reais, sem custos de ingresso ou deslocamento.
A edição Spring 2026 também recebeu melhorias de design e usabilidade. Segundo a organização, o ambiente ganhou um layout mais limpo, melhor sinalização e uma navegação mais intuitiva. Além disso, novos publishers, estúdios, criadores de conteúdo e veículos de imprensa passaram a integrar o evento.
Seguindo a proposta do ENDIX, todos os estandes foram desenvolvidos utilizando os próprios assets dos jogos apresentados, permitindo que os visitantes explorassem os cenários e a identidade visual de cada título em vez de apenas assistir a trailers.
THQ Nordic, Frozen District e cobertura da imprensa marcaram presença
Durante todo o fim de semana, os visitantes puderam conversar diretamente com desenvolvedores e publishers por meio de chat de voz nos estandes. Também foi possível participar de minigames temáticos da Alienware para concorrer a hardware e produtos promocionais.
A THQ Nordic e a Frozen District montaram áreas dedicadas para apresentar diversos de seus jogos de forma interativa. O evento ainda contou com um espaço exclusivo para jornalistas e imprensa, além de um painel fechado para criadores de conteúdo e veículos especializados realizado antes da abertura ao público. O encontro reuniu representantes da Untold Tales, Frozen District, Windup e THQ Nordic para discutir perspectivas da indústria.
Entre os principais números da edição Spring 2026 estão:
- Mais de 10 mil downloads.
- Mais de 250 criadores transmitindo o evento ao longo do fim de semana.
- 2,1 milhões de impressões no evento da Steam.
- Mais de 33 mil visitantes únicos na página do evento na Steam.
Segundo Nikos Perifanis, cofundador do ENDIX, ver milhares de jogadores explorando o evento, conversando com desenvolvedores, testando demos e participando das atividades representou exatamente o objetivo da equipe. Ele destacou ainda que diversas melhorias implementadas nesta edição já servirão de base para a próxima.
Próxima edição acontece no segundo semestre de 2026
A equipe do ENDIX informou que já está reunindo o feedback dos participantes para preparar a edição Fall 2026. As inscrições para publishers, desenvolvedores, criadores de conteúdo e parceiros de mídia serão abertas em breve.
