Destaques – Project Fantasy e reestruturação da IO Interactive
- Saída da Xbox: Microsoft abandona o acordo de financiamento externo para Project Fantasy como parte da sua grande reestruturação.
- Projeto continua vivo: IO Interactive confirma que o RPG de fantasia segue em desenvolvimento, agora com financiamento independente.
- Direitos da IP: o estúdio recupera totalmente os direitos sobre Project Fantasy, tornando a propriedade 100% sua.
A IO Interactive confirmou que o seu RPG de fantasia continua bem vivo, mesmo depois da saída da sua parceira de financiamento, a Xbox. No contexto da grande reestruturação da divisão de jogos da Microsoft, além de vender estúdios internos e despedir milhares de pessoas, a Xbox também se retirou de vários acordos com estúdios externos, o que inclui o Project Fantasy da IOI, o estúdio que recentemente entregou 007: First Light.
Com isso, a IOI veio a público esclarecer que o projeto não foi cancelado. Pelo contrário: o estúdio afirma que vai continuar a trabalhar no RPG de fantasia, que, após a saída da parceira externa de financiamento, passa a ser desenvolvido e financiado de forma independente. A empresa também revelou que recuperou os direitos sobre a propriedade intelectual, o que significa que Project Fantasy pertence agora totalmente à IO Interactive, sem dependência contratual da Xbox.
Nem tudo, porém, são boas notícias. Para conseguir ajustar a sua estrutura ao novo modelo de financiamento e manter a ambição de produzir jogos AAA sendo um estúdio independente, a IOI decidiu encerrar o estúdio em Istambul, despedindo todos os funcionários dessa unidade. Segundo a própria empresa, esta foi uma medida considerada necessária para encontrar um melhor equilíbrio para o futuro, permitindo concentrar recursos e talento nos estúdios principais e garantir que continua capaz de entregar produções de alto orçamento sem o apoio direto de uma parceira como a Xbox.
A IO Interactive descreve o Project Fantasy como uma nova propriedade intelectual que conta com total apoio interno, e declara estar ansiosa por revelar o jogo no momento certo. A mensagem, no geral, é dupla: por um lado, há uma clara perda de segurança financeira e um corte doloroso na estrutura (fechamento do estúdio de Istambul); por outro, há uma reafirmação de independência criativa e de controle sobre uma nova IP que pode vir a ser um dos grandes pilares futuros da IOI.
