Destaques da Notícia:
- Lançamento oficial confirmado na Steam para 30 de julho após 8 anos de produção.
- Gameplay baseado em três pilares principais: VR Combat, Parkour e quebra-cabeças lógicos.
- Editor in-game completo que permite criar e compartilhar fases com as mesmas ferramentas dos Devs.
Após oito anos de desenvolvimento, o jogo de plataforma e ação em realidade virtual (VR) Hyperstacks será lançado oficialmente na Steam no dia 30 de julho. O título apresenta um mundo virtual composto por desafios feitos à mão, missões guiadas por personagens marcantes e níveis criados pela comunidade.
Os três pilares da jogabilidade
Ao navegar entre a campanha principal e os níveis comunitários, os jogadores devem lutar, escalar, esquivar, solucionar problemas e se adaptar. A experiência de jogo é construída sobre três pilares centrais:
- Combate: Confrontos contra inimigos de curto e longo alcance em estilo bullet-hell, utilizando uma variedade de armas adaptadas para VR e aproveitando o cenário ao redor sob pressão.
- Parkour: Escaladas, balanços e rotas improvisadas pelos cenários utilizando ganchos de escalada, tirolesas, teletransportadores e outras mecânicas de movimentação.
- Lógica: Sistema de interações alimentado pela ferramenta Greenlink, permitindo a criação desde quebra-cabeças simples até engenhocas complexas que reagem de forma criativa.
Editor de níveis completo para a comunidade
Todas as fases da campanha original foram desenvolvidas utilizando as mesmas ferramentas disponibilizadas para os jogadores. O editor interno permite conceber mapas customizados com inimigos, armadilhas, mecânicas de movimentação, quebra-cabeças e sistemas de lógica, que podem ser compartilhados com a comunidade para alimentar uma biblioteca em constante expansão.
Hyperstacks chega à Steam no final de julho trazendo combates e parkour em VR, missões com personagens nativos, ferramentas de edição idênticas às dos desenvolvedores e acesso a uma biblioteca online de fases criadas por usuários.
