Destaques da Notícia:
- Aventura indie Kick tem lançamento confirmado na Steam para novembro de 2026.
- Gameplay foca em corrida lateral por cenários japoneses e desafios com bola de futebol.
- Devs decidiram pelo adiamento para polir o jogo após feedback no Steam Vem Aí.
O desenvolvedor solo nospacelost e a distribuidora independente Shoreline Games confirmaram hoje que Kick, uma aventura aconchegante de deslocamento lateral e estilo de vida, será lançada para Steam em novembro de 2026. A nova janela de lançamento foi revelada com exclusividade hoje durante a transmissão do Convergence Showcase.
Uma nova estratégia para o lançamento
Após um período movimentado no meio do ano, que contou com a presença de Kick no evento IGN Live e a disponibilização de sua primeira demonstração jogável durante o Steam Vem Aí, a equipe decidiu mudar a formação tática. A decisão de adiar a estreia para novembro busca garantir um caminho mais livre para o jogo alcançar o seu objetivo.
Essa mudança proporcionará a Kick mais espaço para ganhar ritmo nos meses que antecedem o lançamento, garantindo que o título esteja totalmente polido e pronto para estrear em grande estilo quando o protagonista, “The Kid”, finalmente amarrar suas chuteiras.
“A resposta a Kick no meio do ano foi brilhante, e estamos empolgados em passar os próximos meses apresentando o mundo maravilhosamente encantador de nospacelost a ainda mais jogadores antes do apito final, quando Kick for lançado no final deste ano”, declarou Keith Kawamura, CEO da Shoreline Games.
Corrida contra o tempo e desafios com a bola
Com lançamento planejado para a Steam, o título de estreia do desenvolvedor solo nospacelost oferece aos jogadores a chance de correr por cenários pitorescos inspirados no Japão, cada um com seus próprios obstáculos a serem evitados e desafios de futebol para dominar. A jornada passará por ruas movimentadas, praias cênicas, passagens subterrâneas sombreadas e parques amplos.
Na história de Kick, os jogadores praticam suas habilidades no parque, correm para pegar o trem e utilizam atalhos conhecidos para economizar segundos valiosos no trajeto, tudo com o objetivo de chegar antes do temido sinal escolar.
“Kick sempre foi sobre aqueles momentos pequenos e esquecidos da infância”, acrescentou nospacelost. “A resposta ao jogo e à demonstração significou muito para mim, e estou incrivelmente animado para continuar trabalhando até novembro e finalmente deixar os jogadores vivenciarem a jornada completa de The Kid.”
Kick promete uma experiência dinâmica e nostálgica com os seguintes recursos:
- Chute, pule e corra por 23 níveis, cada um com seus próprios perigos e oportunidades.
- Supere o cronômetro em fases de tempo limitado projetadas para testar suas habilidades, ou desative o tempo para uma experiência mais relaxante.
- Colete moedas para desbloquear visuais para sua bola e bandeiras que podem ser exibidas durante o jogo.
- Use suas habilidades com a bola para completar desafios internos do jogo.
O lançamento de Kick está confirmado para a Steam em novembro deste ano. Uma data de lançamento específica será anunciada nos próximos meses.
