Undying Soul: Roguelite de ação 2D em pixel art aposta em invocações e combates acelerado

Destaques da Notícia:

  • Novo Roguelite de ação 2D em pixel art desenvolvido na Unity pelo dev solo Hakan Karaotcu (MipuDevs).
  • Gameplay focado em ritmo acelerado, invocação de heróis companheiros e criação de builds com alta rejogabilidade.
  • Título terá progressão permanente entre as runs e lançamento confirmado para PC via Steam.

O estúdio MipuDevs anunciou Undying Soul, um novo roguelite de ação 2D focado em combates dinâmicos e ritmo acelerado. Desenvolvido pelo dev solo Hakan Karaotcu, o título para um jogador coloca o público no papel de um guerreiro encarregado de reunir os fragmentos de uma alma despedaçada, enfrentando inimigos agressivos e chefes exigentes enquanto cria combinações únicas de habilidades a cada tentativa.

Mecânicas de combate e invocações estratégicas

Em Undying Soul, nenhuma partida é igual à outra, exigindo do jogador bom tempo de reação, posicionamento e decisões táticas precisas. Durante as runs, é possível convocar os espíritos de heróis caídos para lutarem como companheiros. Cada invocado possui habilidades de combate distintas, expandindo as possibilidades estratégicas do jogador em tempo real.

O sistema de jogo incentiva a experimentação constante por meio de uma grande variedade de itens, relíquias e melhorias que geram sinergias poderosas. Dessa forma, o jogador pode estruturar diferentes builds e adaptar sua abordagem para derrotar guardiões e chefes com mecânicas exclusivas.

Progressão permanente e recursos do jogo

A morte não interrompe a jornada em Undying Soul. O jogo conta com um sistema de progressão permanente entre as partidas, permitindo conquistar melhorias duradouras para avançar cada vez mais fundo no mundo a cada nova tentativa.

Entre as principais características confirmadas para o título estão:

Construído na engine Unity, Undying Soul teve seu desenvolvimento iniciado em dezembro de 2025 e atualmente segue em produção pela MipuDevs, responsável também pela publicação independente. O título está confirmado para PC via Steam, sendo voltado para um jogador. A data oficial de lançamento e o preço do game continuam a definir e serão anunciados em breve.

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