Destaques da Notícia:
- Novo Roguelite de ação 2D em pixel art desenvolvido na Unity pelo dev solo Hakan Karaotcu (MipuDevs).
- Gameplay focado em ritmo acelerado, invocação de heróis companheiros e criação de builds com alta rejogabilidade.
- Título terá progressão permanente entre as runs e lançamento confirmado para PC via Steam.
O estúdio MipuDevs anunciou Undying Soul, um novo roguelite de ação 2D focado em combates dinâmicos e ritmo acelerado. Desenvolvido pelo dev solo Hakan Karaotcu, o título para um jogador coloca o público no papel de um guerreiro encarregado de reunir os fragmentos de uma alma despedaçada, enfrentando inimigos agressivos e chefes exigentes enquanto cria combinações únicas de habilidades a cada tentativa.
Mecânicas de combate e invocações estratégicas
Em Undying Soul, nenhuma partida é igual à outra, exigindo do jogador bom tempo de reação, posicionamento e decisões táticas precisas. Durante as runs, é possível convocar os espíritos de heróis caídos para lutarem como companheiros. Cada invocado possui habilidades de combate distintas, expandindo as possibilidades estratégicas do jogador em tempo real.
O sistema de jogo incentiva a experimentação constante por meio de uma grande variedade de itens, relíquias e melhorias que geram sinergias poderosas. Dessa forma, o jogador pode estruturar diferentes builds e adaptar sua abordagem para derrotar guardiões e chefes com mecânicas exclusivas.
Progressão permanente e recursos do jogo
A morte não interrompe a jornada em Undying Soul. O jogo conta com um sistema de progressão permanente entre as partidas, permitindo conquistar melhorias duradouras para avançar cada vez mais fundo no mundo a cada nova tentativa.
Entre as principais características confirmadas para o título estão:
- Combate de ação 2D rápido e dinâmico;
- Visual em pixel art acompanhado de animações de combate fluidas;
- Sistema de invocação de heróis caídos como companheiros com habilidades únicas;
- Criação de builds variadas combinando itens, relíquias e melhorias aleatórias;
- Enfrentamento de chefes desafiadores com mecânicas próprias;
- Progressão permanente e alta rejogabilidade.
Construído na engine Unity, Undying Soul teve seu desenvolvimento iniciado em dezembro de 2025 e atualmente segue em produção pela MipuDevs, responsável também pela publicação independente. O título está confirmado para PC via Steam, sendo voltado para um jogador. A data oficial de lançamento e o preço do game continuam a definir e serão anunciados em breve.
