Destaques – Big Walk (House House)
- Big Walk estreia em 4 de agosto de 2026 para Nintendo Switch 2, PC e PS5.
- Jogo já tem média 93 no Metacritic, sendo o 2º melhor título de 2026 até agora.
- Aventura cooperativa em mundo aberto, focada em puzzles, descobertas e comunicação sem voz.
- Integra um top 10 dominado por indies, ao lado de Sektori, Mina the Hollower e outros.
- Domínio dos indies em 2026 levanta dúvidas sobre o momento dos grandes “AAA”.
A House House, estúdio conhecido mundialmente por Untitled Goose Game, apresenta amanhã, 4 de agosto de 2026, o seu novo jogo: Big Walk. Antes mesmo de chegar oficialmente ao público, o título já se destaca como uma das maiores surpresas do ano e está entre os 3 melhores jogos de 2026 no Metacritic.
Big Walk será lançado para Nintendo Switch 2, PC e PS5, apostando em uma experiência de aventura cooperativa em que diálogo e trabalho de equipe são fundamentais para completar a jornada.
Um dos melhores jogos do ano (por enquanto)
No momento em que escrevemos essa matéria, Big Walk tem uma média de 93 no Metacritic, o que o coloca como 2º melhor jogo de 2026 até agora e como um dos 7 indies presentes entre os 10 melhores dos primeiros sete meses do ano.
A lista está fortemente dominada por produções independentes, apenas Forza Horizon 6, Pokémon Pokopia e Resident Evil Requiem representam os grandes títulos “AAA”:
Melhores jogos de 2026 no Metacritic (até agora)
- Sektori – 94
- Big Walk – 93
- Forza Horizon 6 – 90
- Mina the Hollower – 90
- and Roger – 90
- Schrodinger’s Call – 89
- Pokémon Pokopia – 89
- Resident Evil Requiem – 89
- Denshattack! – 88
- Mewgenics – 88
Com esse desempenho, Big Walk entra direto na elite de 2026, lado a lado com outros indies bastante elogiados, como Sektori, Mina the Hollower e Schrodinger’s Call.
Puzzles, descobertas e comunicação sem voz
Big Walk é descrito como um jogo de puzzles e descobertas em mundo aberto, com foco total na jogabilidade e, em especial, na forma como os jogadores se comunicam.
Um dos aspectos mais curiosos é que a experiência incentiva a comunicação de formas inesperadas, sem uso de voz, obrigando os jogadores a encontrar maneiras criativas de coordenar ações, resolver enigmas e explorar o cenário.
É mais um exemplo de projeto indie a receber fortes elogios da crítica, mas ainda resta ver como o público vai reagir quando o jogo finalmente estiver disponível para todos.
Ano difícil para os “Jogos AAA”
O contraste interessante: com nomes como Big Walk, Sektori, Mina the Hollower e outros dominando o topo do Metacritic, o segmento dos “AAA”, os grandes blockbusters de altíssimo orçamento, parece estar em apuros em 2026.
Enquanto os gigantes ainda marcam presença com títulos como Forza Horizon 6, Pokémon Pokopia e Resident Evil Requiem, é evidente que o selo indie está a ditar tendências neste ano, tanto em originalidade quanto em recepção crítica.
Se Big Walk conseguir converter esse entusiasmo da crítica em boa recepção dos jogadores, a House House deve consolidar de vez a sua reputação como um dos estúdios independentes mais importantes e criativos da atualidade.
