Destaques – Impacto do filme Spider-Man no jogo
- Marvel’s Spider-Man 2 vendeu mais de 316 mil cópias (PS5 e Steam) após a estreia do filme “Brand New Day”.
- O jogo faturou mais de US$ 11 milhões em duas semanas.
- Total de unidades vendidas ultrapassou 18,2 milhões.
- Mais de um milhão de jogadores diários no último fim de semana.
- 274 mil novos jogadores via PlayStation Plus.
- Redução temporária de preço na PlayStation Store ajudou a manter as vendas.
O estrondoso sucesso de Spider-Man: Brand New Day nos cinemas passou diretamente para os jogos. Desde que o novo filme estreou a 30 de julho, Marvel’s Spider-Man 2 ganhou uma nova vida e vendeu mais 316 mil cópias na PlayStation 5 e no Steam.
Entusiasmo faz regressar milhares de jogadores
A informação foi dada pelo analista Rhys Elliott, e mostra que o jogo faturou mais de 11 milhões de dólares em apenas duas semanas. Contas feitas, a aventura criada pela Insomniac Games já passou a casa dos 18,2 milhões de unidades vendidas desde que foi lançado, consolidando-se como um dos grandes sucessos da PlayStation.
A euforia à volta do herói da Marvel também foi visível no número de utilizadores ativos. No último fim de semana, o jogo conseguiu reunir mais de um milhão de jogadores diários, um grande aumento face aos dias anteriores à estreia no cinema. Além das novas vendas, cerca de 274 mil pessoas aproveitaram o catálogo do serviço PlayStation Plus para experimentar a aventura pela primeira vez, demonstrando o poder da sinergia entre diferentes mídias.
A chegada do filme aos cinemas foi o principal motivo deste crescimento, mas a redução temporária de preço na PlayStation Store manteve as vendas do jogo na casa das 15 mil cópias por dia, um desconto que chegou na altura certa para capitalizar o renovado interesse.
