Mortal Shell II e The Sinking City 2 chegam nesta semana com suporte a DLSS 4.5

Novos lançamentos para PC recebem recursos de inteligência artificial e tecnologias RTX da NVIDIA.

A NVIDIA anunciou que Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary, disponível em Acesso Antecipado, chegam ao PC nesta semana com suporte ao DLSS 4.5 e outros recursos da linha RTX.

As tecnologias prometem aprimorar o desempenho e a qualidade visual dos jogos compatíveis, incluindo recursos como Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation, ray tracing e DLAA.

Mortal Shell II chega oficialmente em 20 de agosto

Desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack, Mortal Shell II amplia a experiência do RPG de ação inspirado no gênero Souls, oferecendo combates intensos, um sistema de armas mais aprofundado, novas opções de aprimoramento e maior liberdade para exploração.

O jogo já está disponível em Acesso Antecipado para compradores da Devout Edition, enquanto o lançamento oficial está marcado para 20 de agosto.

No PC, jogadores poderão utilizar o DLSS 4.5 Super Resolution e o Multi Frame Generation para aumentar o desempenho. O título também conta com reflexos e iluminação global por ray tracing para aprimorar a qualidade visual.

Em placas de vídeo GeForce RTX Série 50, também será possível ativar o Dynamic Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA.

The Sinking City 2 já está disponível

Desenvolvido pela Frogwares, The Sinking City 2 apresenta uma versão lovecraftiana da América dos anos 1920, tendo a cidade de Arkham como cenário principal.

Uma inundação sobrenatural expulsou quase todos os habitantes, deixando para trás uma cidade decadente dominada por horrores sobrenaturais. Os jogadores assumem o papel de Calvin Rafferty, um aventureiro do ocultismo cujas ações imprudentes tiveram consequências devastadoras.

A missão envolve atravessar as ruas alagadas da cidade abandonada em uma tentativa desesperada de trazê-la de volta.

Lançado nesta terça-feira, 18 de agosto, o jogo oferece suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation para jogadores com placas GeForce RTX. O recurso pode ser atualizado para Dynamic Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA.

Luminary aposta em fantasia e cooperação

Desenvolvido pela Refractive Entertainment, uma equipe formada por apenas dois desenvolvedores, Luminary é um RPG de ação e fantasia (ARPG) voltado para experiências solo e cooperativas com até três jogadores.

O título apresenta progressão compartilhada, exploração, combates acessíveis e um mundo desenvolvido para facilitar a navegação dos jogadores.

Já disponível em Acesso Antecipado, Luminary conta com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation e DLAA, além da iluminação Lumen, tecnologia presente na Unreal Engine 5.

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