Destaques da Notícia:
- BELTFED combina automação de fábricas, Tower Defense e elementos roguelike.
- Demo jogável chega à Steam ainda este ano.
- Runs podem reunir milhões de eliminações e grandes enxames de inimigos.
A Hello World Studios anunciou BELTFED, seu título de estreia, e confirmou que uma demo jogável estará disponível na Steam ainda este ano. O game combina automação de fábricas, defesa baseada em ondas e elementos roguelike, colocando o jogador no papel de uma IA rebelde responsável por automatizar uma máquina de guerra enquanto enfrenta enormes enxames de insetos inimigos.
Automação de fábrica e defesa contra enxames
Em BELTFED, os jogadores precisam automatizar uma fábrica que alimenta uma máquina de guerra em constante expansão enquanto a defendem contra ondas cada vez maiores de inimigos. A proposta combina a automação de fábricas com combates de defesa em larga escala baseados em ondas.
Como uma IA rebelde cuja única diretriz é automatizar a morte, será necessário construir esteiras transportadoras, conectar fundidores e montadoras e equipar a máquina de guerra. Os insetos inimigos gigantes aumentam de quantidade a cada nova run, enquanto a estrutura roguelike garante uma nova construção a cada tentativa.
O jogo também aposta em grandes quantidades de inimigos na tela simultaneamente, com contagens de eliminações que podem chegar aos milhões em uma única run. A progressão meta permite levar avanços de uma tentativa para outra.
Principais recursos de BELTFED
- Automação de fábrica: esteiras transportadoras, fundidores e montadoras transformam recursos brutos em um fornecimento constante de munição.
- Combate de Tower Defense: armas como metralhadoras, lança-chamas, lançadores de foguetes, morteiros, lasers, drones e minas são abastecidas pelas próprias linhas de produção.
- Enxames massivos: enormes quantidades de inimigos aparecem simultaneamente, com eliminações chegando aos milhões em uma única run.
- Runs roguelike: cada tentativa apresenta uma nova construção, com início e fim definidos, sem a necessidade de manter uma base indefinidamente.
- Cartas que definem a run: melhorias obtidas durante as partidas alteram a forma de jogar, incluindo construções explosivas e canhões que disparam buracos negros.
- Construção e expansão da base: é preciso equilibrar indústria, energia e segurança enquanto a exploração avança pela névoa em busca de recursos mais raros.
- Progressão meta: novas tecnologias, construções, armas, núcleos Nexus e módulos que alteram as runs podem ser desbloqueados e permanecem entre as sessões.
- Múltiplos planetas: o jogador poderá viajar para novos mundos, cada um com suas próprias regras e perigos.
Demo de BELTFED chega à Steam
A Hello World Studios é responsável pelo desenvolvimento de BELTFED. O estúdio é formado pelos irmãos Troy e Toby, que cresceram em Cornwall, no Reino Unido, e estudaram na Falmouth Games Academy. A equipe reúne experiências em desenvolvimento de jogos independentes e engenharia de sistemas distribuídos em larga escala.
Segundo Toby, cofundador da Hello World Studios, essa experiência contribuiu diretamente para a capacidade de BELTFED de trabalhar com grandes quantidades de inimigos na tela.
“Passamos nossas carreiras construindo coisas que precisam funcionar em escala, sejam sistemas de jogos ou infraestrutura de backend lidando com dezenas de milhares de solicitações por segundo. BELTFED é o que acontece quando direcionamos essa experiência para uma fábrica cheia de armas.”
BELTFED continua em desenvolvimento, e mais detalhes sobre seu lançamento completo serão divulgados posteriormente. A página do game já está disponível na Steam, onde os jogadores podem adicioná-lo à lista de desejos.
