Destaques da Notícia:
- Devs da Winter Crew Studios encerram o Early Access e lançam a versão 1.0 no Steam.
- O update dobra o mapa com 10 novas regiões, 21 chefes e mais de 80 horas de gameplay.
- O Metroidvania estreia com 10% de desconto inicial e suporte a português do Brasil.
A desenvolvedora independente Winter Crew Studios anunciou hoje o lançamento oficial da versão 1.0 de Fallen Tear: The Ascension no Steam. O Metroidvania com visual desenhado à mão e elementos inspirados em JRPGs encerra seu período de Early Access, iniciado em março de 2026, trazendo a conclusão da história do protagonista Hira. A versão definitiva chega após uma recepção classificada como “Muito Positiva” pela comunidade de jogadores e apresenta uma expansão substancial de cenários, mecânicas de combate e opções de progressão.
Expansão de Raoah e o dobro de conteúdo na versão 1.0
Ambientada no universo de alta fantasia de Raoah, a narrativa de Fallen Tear: The Ascension acompanha Hira, uma criança misteriosa com o destino traçado para confrontar deuses ancestrais. O núcleo do gameplay baseia-se no sistema Fated Bonds, mecânica que permite construir laços com aliados para obter habilidades singulares de combate e travessia, reformulando a exploração e as batalhas. A proposta combina animação tradicional feita à mão, dublagem completa, combate ágil centrado em habilidade e narrativa com influências de RPG japonês.
A versão 1.0 praticamente dobra a quantidade de conteúdo disponível durante o Early Access. O mapa ganha 10 regiões principais adicionais com áreas interconectadas, 5 novos chefes de campanha e 16 novos chefes secundários opcionais, além de 11 novos Fated Bonds acompanhados de habilidades e momentos narrativos inéditos. A árvore evolutiva de Hira foi ampliada com 3 Ascensions adicionais, 6 novas Hunter Skills, 4 novos Elemental Imbuements e 16 Mastery Skills nas categorias Tier III e Tier IV. No total, o jogo entrega de 35 a 40 horas de campanha, ultrapassando 80 horas de gameplay para quem buscar a conclusão total.
Da comunidade do Early Access aos recursos finais
O diretor criativo da Winter Crew Studios, Stephen Manalastas, comentou sobre o papel do período de testes:
“Fallen Tear: The Ascension cresceu tremendamente através do apoio e feedback da nossa comunidade do Early Access. A contribuição deles nos ajudou a refinar o combate, aprofundar os Fated Bonds e moldar a jornada que queríamos que os jogadores vivenciassem. Com a história completa agora disponível, estamos animados para finalmente compartilhar o mundo, os personagens e a conclusão na qual temos trabalhado com os jogadores de todas as partes.”
Entre as principais características do título, destacam-se:
- Fated Bonds: Construção de laços com aliados espalhados por Raoah, cada um concedendo habilidades distintas de combate e travessia que transformam as lutas e a exploração.
- Mundo desenhado à mão: Exploração de florestas densas, cidades perdidas e ruínas esquecidas produzidas em animação tradicional feita à mão, com dublagem completa.
- Combate baseado em habilidade: Golpes, aparos (parry) e esquivas distribuídos nas árvores de habilidades Ascension e Hunter, exigindo troca de táticas contra chefes imprevisíveis.
- Múltiplos finais: Definição do destino de Hira por meio das escolhas e alianças firmadas, conduzindo a diferentes desfechos.
- The Temple of Oras: Um hub pessoal customizável situado no alto de Raoah, pronto para ser povoado pelos companheiros encontrados na jornada.
Fallen Tear: The Ascension já está disponível para aquisição no Steam por R$ 64,99, com um desconto promocional de lançamento de 10% ativo durante os primeiros 14 dias.
O jogo oferece dublagem completa em inglês e localização de textos e legendas para português do Brasil, inglês, alemão e chinês simplificado. Idiomas adicionais — como espanhol, francês, italiano, turco, coreano e japonês — serão adicionados em atualizações pós-lançamento.
