Nova patente da Sony utiliza inteligência artificial para auxiliar jogadores com dificuldades físicas

Tecnologia estuda os padrões de jogo e completa movimentos automaticamente.

Jogar videogame exige reflexos rápidos e movimentos precisos, o que pode representar uma barreira diária para muitas pessoas. Para tentar contornar esse problema, a Sony registrou uma nova patente que utiliza inteligência artificial para auxiliar jogadores com dificuldades físicas a utilizarem um controle tradicional, completando ações que o usuário não consiga finalizar por falta de força ou mobilidade.

Como funciona a tecnologia de assistência por IA?

Publicado em 17 de setembro de 2026, o documento detalha que a solução não exige a aquisição de equipamentos de acessibilidade caros ou alterações complexas na configuração dos botões.

O sistema funciona da seguinte forma:

O desafio do modo online e compatibilidade

A introdução de uma inteligência artificial em partidas multiplayer costuma gerar debates sobre vantagens injustas. Para solucionar isso, o assistente pode ser desativado manualmente a qualquer momento ou desligar-se sozinho caso as regras da partida online o exijam. Além disso, a tela exibirá um aviso visual informando aos outros participantes que o jogador está utilizando recursos de acessibilidade.

Por fim, a patente deixa em aberto a possibilidade de que essa tecnologia vá além do ecossistema da PlayStation. O registro aponta que o sistema poderá funcionar através da nuvem e adaptar-se a praticamente qualquer dispositivo.

O que você acha dessa iniciativa da Sony? Acredita que assistentes de IA baseados em nuvem são o futuro da acessibilidade nos videogames?

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