Destaques da Notícia:
- Trainwatch será lançado em 10 de março de 2027 para PC via Steam.
- O terror psicológico combina gerenciamento de tempo e necessidades de sobrevivência.
- Troy precisa cumprir seu contrato, permanecer sóbrio e tentar recuperar a confiança da esposa.
Trainwatch, novo jogo de terror psicológico desenvolvido por Rem Michalski, da Harvester Games, e publicado pela 11 bit studios, será lançado em 10 de março de 2027 para PC via Steam. No game, os jogadores assumem o papel de Troy, um novo responsável por uma passagem ferroviária isolada, que precisa cumprir um contrato de um mês enquanto tenta recuperar a confiança da esposa e permanecer sóbrio.
Rotina ferroviária e terror psicológico
Em Trainwatch, Troy trabalha como responsável por uma passagem ferroviária localizada em uma região desolada. Sua rotina envolve consultar os horários dos trens, fechar as cancelas para a passagem das composições e abri-las novamente. O que parece um trabalho simples e repetitivo, porém, fica cada vez mais complicado à medida que acontecimentos estranhos começam a surgir.
Além de cumprir suas obrigações profissionais, o protagonista precisa cuidar das próprias necessidades. É necessário controlar a fome, dormir o suficiente e manter as mãos limpas após usar o banheiro para evitar doenças. Ao longo da jornada, novas habilidades e capacidades são desbloqueadas, enquanto Troy se aprofunda cada vez mais na névoa que cerca a torre onde trabalha.
O local também abriga vizinhos peculiares, áreas trancadas, caminhos antigos e segredos que não deveriam ser descobertos. Estranhos pedem ajuda ou procuram conversar, enquanto os trens que chegam carregam mensagens. Conforme esses acontecimentos se acumulam, a rotina do protagonista se torna cada vez mais imprevisível.
Escolhas, sobrevivência e conflitos pessoais
A administração do tempo é um dos elementos centrais de Trainwatch. Cada dia tem duração limitada, e nem todas as pistas podem ser investigadas ou todas as promessas cumpridas. Os jogadores precisam decidir quais tarefas merecem prioridade, equilibrando as responsabilidades no trabalho, os pedidos de ajuda e as conversas telefônicas com Agatha, esposa de Troy.
O estado físico e emocional do protagonista também exige atenção. Fome, exaustão, medo e negligência podem prejudicá-lo, enquanto a luta para permanecer sóbrio precisa ser enfrentada diariamente. A tentativa de reconstruir a relação com Agatha torna o período de um mês ainda mais desafiador.
Segundo Rem Michalski, responsável pelo desenvolvimento do jogo, Trainwatch pode ser o título com maior quantidade de mecânicas entre seus trabalhos, mas o terror psicológico continua sendo o elemento central da experiência.
“Trainwatch pode ser o jogo com mais mecânicas entre os meus trabalhos, mas a essência do terror psicológico continua muito presente e sustenta tudo”, afirma Michalski. “É um tipo de terror mais sutil do que a violência explícita e os sustos repentinos. Trata-se de uma experiência inquietante, de um ambiente claustrofóbico e de traumas internos e humanos.”
O desenvolvedor é conhecido por jogos independentes de terror como Lorelai, The Cat Lady e Burnhouse Lane. Em seu novo projeto, a proposta combina uma atmosfera opressora com uma narrativa centrada em conflitos pessoais e decisões difíceis.
Trainwatch será lançado em 10 de março de 2027 para PC, via Steam. O jogo combina terror psicológico, gerenciamento de tempo e mecânicas de sobrevivência cotidiana, colocando os jogadores diante de uma rotina em que cada decisão pode exigir abrir mão de outra prioridade.
Para ajudar Troy a reorganizar a própria vida em apenas um mês, será necessário aprender a lidar com as responsabilidades, enfrentar os mistérios ao redor da torre e decidir o que realmente importa antes que o tempo acabe.
