Primeiro gameplay de HUMANKIND 2 é revelado pela Amplitude Studios

Destaques da Notícia:

  • Primeiro gameplay revela Modo Histórico desenvolvido com mais de 30 historiadores.
  • Sequência terá mais de 70 culturas jogáveis, evolução opcional e Sistema de Adaptação.
  • Devs da Amplitude Studios reabrem Programa de Insiders antes da estreia no PC em 2027.

A Amplitude Studios revelou o primeiro trailer de jogabilidade de HUMANKIND 2, seu próximo game histórico de estratégia por turnos. Construído sobre 15 anos de experiência da desenvolvedora e no feedback da comunidade, o título apresenta uma reformulação de sistemas centrais para conceder aos jogadores maior liberdade e escolhas decisivas desde os primeiros assentamentos até a Era Moderna.

“Com HUMANKIND 2, queremos que toda escolha molde a identidade de sua civilização. Seja evoluir a sua cultura, se adaptar a um novo ambiente, criar relações ou tomar rumos inesperados, a história que você criar será verdadeiramente pessoal”, afirma Benoit Humbert, Game Director na Amplitude Studios. De acordo com a equipe, o lançamento do trailer marca apenas o início da divulgação, com novas informações previstas para as próximas semanas e meses.

Novo Modo Histórico e mais de 70 culturas jogáveis

Entre as principais novidades está o Modo Histórico, desenvolvido em parceria com mais de 30 historiadores globais para recriar acontecimentos, locais e povos fundamentados em pesquisas reais sobre um autêntico mapa da Terra. Cada partida se inicia com um Primeiro Conto, mito de fundação que estabelece o rumo inicial da civilização. No trailer divulgado, o destaque foi o Conto do Domador de Inundações, focado no Antigo Egito, em que o jogador estrutura colônias e progride por seis áreas distintas.

A sequência contará com mais de 70 culturas selecionáveis — superando o primeiro jogo em dez opções adicionais —, tornando-se o título mais diverso já criado pelo estúdio. Cada civilização traz árvore de progressão própria com bônus, costumes e habilidades exclusivas. A mudança de cultura entre as eras agora é opcional, permitindo que o jogador decida manter a mesma identidade histórica ou transformá-la conforme suas escolhas de diplomacia, expansão e exploração.

Adaptação ao mapa vivo e batalhas táticas

O ambiente desempenha papel determinante por meio do novo Sistema de Adaptação. Cada bioma apresenta características e recursos próprios que afetam diretamente o crescimento das cidades. Ao interagir com populações locais, as civilizações absorvem novos costumes e tecnologias — como colonos egípcios que, ao contatarem os Thule na Groenlândia, passam a recrutar unidades com cães-trenó para deslocamento e combate.

No setor militar e diplomático, os confrontos ocorrem diretamente sobre o mapa-múndi. A jogabilidade aprofunda os combates táticos do HUMANKIND original, ampliando a relevância do terreno, do posicionamento estratégico, da composição das tropas e do planejamento de longo prazo nas disputas territoriais.

Programa de Insiders e lançamento em 2027

Reforçando a proximidade com os jogadores, a Amplitude Studios reabriu o seu Programa de Insiders. A iniciativa convida a comunidade a testar versões prévias do game e enviar impressões diretamente aos desenvolvedores, colaborando na evolução do projeto assim como ocorreu no suporte contínuo do primeiro título.

HUMANKIND 2 já se encontra disponível para ser adicionado à Lista de Desejos no Steam, com previsão de lançamento para PC em 2027.

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