BeamNG.drive é lançado no PlayStation 5 com suporte a tela dividida

Destaques da Notícia:

  • BeamNG.drive chega ao PS5 com a v0.40 e suporte a multiplayer local em tela dividida.
  • Gameplay otimizado com FidelityFX Super Resolution 3 no PS5 base e suporte a PSSR no PS5 Pro.
  • Lançamento ocorre em Early Access com paridade no PC, mas sem suporte a mods no console da Sony.

O simulador de física e condução de veículos BeamNG.drive estreou oficialmente no PlayStation 5. Consolidado há anos no PC, o título traz aos consoles a mesma proposta de realismo em tempo real para os componentes automotivos, acompanhado da atualização v0.40 e de um inédito modo cooperativo local em tela dividida.

Atualização v0.40 e aprimoramentos técnicos nos consoles

Com a estreia simultânea no PS5 e no PC, a versão de lançamento nos consoles já integra o update v0.40. No PlayStation 5 base, o título conta com suporte à tecnologia FidelityFX Super Resolution 3, enquanto o PS5 Pro recebe suporte ao PSSR. Além das melhorias técnicas e do suporte a tela dividida para jogar com amigos localmente, o patch adiciona um novo veículo e diversos ajustes gerais, permitindo explorar cenários abertos, progredir no Modo Carreira ou encarar desafios dedicados.

Principais características do simulador

Embora a equipe busque paridade de recursos entre as plataformas sempre que viável, os mods não contam com suporte no PlayStation no momento do lançamento. Além disso, ferramentas dedicadas à criação de mods não estão planejadas para os consoles da Sony atualmente.

BeamNG.drive já se encontra disponível em Early Access tanto no PlayStation 5 quanto no Steam, com a promessa de atualizações contínuas para ambas as versões.

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