Saros gera 20% menos receita que Returnal no mesmo período

O jogo vendeu 522 mil cópias no PS5, contra 649 mil de Returnal.

Destaques – Resumo da Notícia

  • Saros gerou US$ 40,4 milhões em receita no mesmo período após o lançamento.
  • O jogo vendeu 522 mil cópias no PS5, segundo dados da Alinea Analytics.
  • Returnal havia vendido 649 mil unidades e arrecadado US$ 50,5 milhões no período comparado.
  • O analista Rhys Elliott destaca que Returnal foi lançado em um momento de alta procura e menor concorrência.
  • Saros chegou ao mercado em 2026 junto de lançamentos como Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades 2 e Pragmata.

Saros gerou US$ 40,4 milhões em receita no PlayStation 5, cerca de 20% menos que Returnal no mesmo período após o lançamento. Os dados são da agência Alinea Analytics e foram comentados pelo analista Rhys Elliott.

Segundo os números divulgados, Saros vendeu 522 mil cópias. No mesmo estágio de seu ciclo, Returnal havia alcançado 649 mil unidades e US$ 50,5 milhões em receita.

Cenários de lançamento foram diferentes

A comparação ocorre em um contexto distinto para cada jogo. Embora hoje existam 11 vezes mais consoles PS5 no mercado, Elliott observa que Returnal chegou às lojas em abril de 2021, quando havia grande procura por novos jogos para o console da Sony.

Como um dos primeiros grandes lançamentos first-party do PS5, Returnal também se beneficiou de menor concorrência. O jogo atraiu jogadores interessados em experimentar os recursos do console e do controle DualSense.

Saros enfrentou lançamentos de peso

Saros chegou ao mercado em 2026, em meio a uma concorrência mais intensa. Entre os lançamentos citados estão Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades 2 e Pragmata.

A diferença de receita e unidades vendidas, portanto, ocorre em momentos distintos do ciclo do PS5 e em condições diferentes de mercado.

Você acha que a concorrência de grandes lançamentos influenciou o desempenho de Saros?

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