A Wild Pepper Games anunciou que Obscurium, roguelike de construção de baralhos inspirado no folclore brasileiro, recebeu uma demo gratuita para PC no Steam nesta sexta-feira (23). A versão de demonstração apresenta as primeiras horas da aventura, conteúdo que anteriormente estava disponível apenas no beta fechado.
Com lançamento completo previsto para 2027, Obscurium transporta os jogadores para uma versão sombria e desconhecida do Brasil, onde criaturas e lendas do folclore ganham vida. A proposta combina exploração, construção de baralhos e combates de cartas por turnos em uma experiência single-player em primeira pessoa.
Obscurium coloca criaturas do folclore brasileiro no centro da aventura
Na história, o jogador assume o papel de uma alma que, após morrer, chega ao Obscurium, uma espécie de segundo Brasil, mais hostil e desconhecido. Para conseguir uma segunda chance de viver, é necessário cumprir um pacto e caçar criaturas folclóricas que escaparam para o mundo dos vivos.
Durante a jornada, diferentes regiões podem ser exploradas por meio de um mapa que apresenta caminhos e desafios variados. As escolhas feitas ao longo de cada partida alteram o percurso, fazendo com que as partidas tenham diferentes combinações de encontros e acontecimentos.
Entre as criaturas enfrentadas estão o Capelobo, a Pisadeira e o Caboclo d’Água. Cada uma possui comportamentos, padrões de combate e fraquezas próprios, inspirados nas características atribuídas a essas figuras nas lendas brasileiras.
Combates usam construção de baralho e cartas
O sistema de combate de Obscurium é baseado em cartas e acontece por turnos. Durante os confrontos, o jogador precisa posicionar cartas em quatro colunas e lidar com as respostas das criaturas.
Cada invocação exige o sacrifício de uma carta que já esteja em campo, criando uma dinâmica na qual cada decisão pode afetar as jogadas seguintes. O objetivo é derrotar as criaturas enquanto se administra cuidadosamente o próprio baralho.
Os ataques bem-sucedidos também contribuem para o sistema de Selamento. Cada golpe acende uma das dez Runas de Selamento e, quando todas são ativadas, a alma da criatura é aprisionada no grimório.
Caso o jogador seja atingido vezes demais, a própria vela se apaga e a partida termina.
Grimório mantém o progresso entre as partidas
Como é tradicional em jogos roguelike, a derrota faz com que o jogador perca boa parte do progresso obtido durante aquela tentativa. O baralho, os amuletos e o caminho percorrido são perdidos.
O grimório, porém, permanece. Tudo o que foi selado e as criaturas responsáveis pela derrota ficam registrados, permitindo que novas tentativas sejam realizadas com mais conhecimento sobre os inimigos e seus padrões.
A direção artística de Obscurium também busca reforçar a identidade brasileira da produção. O visual sombrio é inspirado na estética das xilogravuras e dos cordéis do Nordeste, transformando figuras tradicionais do imaginário popular em ameaças dentro do jogo.
Demo de Obscurium já está disponível
A demo gratuita de Obscurium está disponível para PC por meio do Steam e permite experimentar as primeiras horas da aventura antes do lançamento completo. O jogo está previsto para chegar em 2027, desenvolvido pela Wild Pepper Games, com suporte a português do Brasil e inglês.
