Minecraft recebe suporte a DLSS e path tracing com NVIDIA RTX Remix; Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5

A versão beta do recurso inclui um mundo de demonstração desenvolvido pela Blockworks e um pacote de recursos com materiais renderizados fisicamente em alta resolução, criado pela NVIDIA Lightspeed Studios.

A NVIDIA anunciou uma série de novidades para usuários de GeForce RTX, incluindo a chegada de Minecraft: Java Edition ao NVIDIA RTX Remix, plataforma que permite modificar jogos clássicos com recursos gráficos avançados. A atualização RTX Remix 1.6 adiciona suporte à versão 1.21.1 de Minecraft: Java Edition, permitindo utilizar path tracing acelerado por DLSS para transformar a iluminação dos mundos do jogo.

A versão beta do recurso inclui um mundo de demonstração desenvolvido pela Blockworks e um pacote de recursos com materiais renderizados fisicamente em alta resolução, criado pela NVIDIA Lightspeed Studios. Os conteúdos podem ser utilizados tanto para experimentar os novos efeitos de iluminação quanto como base para a criação de ambientes personalizados com path tracing.

A atualização amplia as possibilidades de modificação visual de Minecraft, permitindo que os jogadores explorem o jogo com iluminação mais avançada e efeitos de ray tracing. A NVIDIA também disponibilizou instruções para configurar o RTX Remix e utilizar os novos recursos.

Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5 e path tracing

Outro destaque anunciado pela NVIDIA é o lançamento de Phantom Blade Zero, previsto para 28 de outubro, às 23h no horário de Brasília, para PC via Steam e Epic Games Store.

Desenvolvido pela S-GAME, o jogo de ação acompanha Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Após ficar gravemente ferido e receber apenas 66 dias de vida, o protagonista precisa descobrir uma conspiração que ameaça todo o mundo das artes marciais.

Nos PCs, notebooks GeForce RTX e dispositivos RTX Spark, Phantom Blade Zero contará com efeitos de ray tracing e path tracing, aprimorados pelo conjunto de tecnologias DLSS 4.5. Entre os recursos estão o Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation.

A NVIDIA trabalhou em conjunto com a S-GAME Studio e a S-GAME Publishing para desenvolver os aprimoramentos de path tracing específicos para PC. A tecnologia busca unificar a iluminação das cenas e aumentar o nível de detalhes, a qualidade visual e a imersão durante a experiência.

Além disso, The Boss Gangster: Criminal Empire já está disponível com suporte ao DLSS Super Resolution.

NVIDIA anuncia novidades para desenvolvedores

A NVIDIA também apresentou atualizações voltadas para desenvolvedores e para o suporte de jogos no NVIDIA RTX Spark.

As novidades reforçam a estratégia da NVIDIA de ampliar o uso de inteligência artificial, ray tracing e tecnologias de renderização neural tanto na criação quanto na execução de jogos, oferecendo novos recursos para jogadores e desenvolvedores.

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