Versão Testada: PlayStation 5
BeamNG.drive
PlayStation 5 e PC
j29/mai./2015 (PC) | 19/out./2026 (PS5)
Simulação, Direção/corrida
BeamNG
BeamNG.drive é um dos simuladores de veículos mais interessantes do mercado, principalmente pela física de colisão. Diferente de Forza Horizon ou Gran Turismo, ele não gira em torno de vencer corridas ou completar campeonatos. A proposta é dar liberdade: dirigir sem rumo, testar veículos, provocar acidentes e explorar cenários no seu próprio ritmo. É um jogo para quem gosta de experimentar e criar a própria diversão, não para quem busca competição e progressão constante.
O grande diferencial é o sistema de danos. A estrutura dos veículos é simulada em tempo real, então lataria, suspensão, rodas e outras peças se deformam de acordo com a força e o ângulo do impacto. Nada ali é animação pronta, e cada batida acontece de um jeito diferente.
O jogo oferece mapas abertos com estradas, montanhas, cidades, áreas industriais e desertos. Você pode pegar um carro e sair explorando, testar a velocidade máxima ou montar situações improváveis, sem seguir uma campanha tradicional. A garagem tem esportivos, modelos populares, caminhões e outros veículos, e dá para mexer nas configurações para ver como cada ajuste muda o comportamento do carro.
Quem espera campeonatos, carreira, desbloqueio constante de carros e disputas competitivas pode se decepcionar. A experiência é voltada à simulação e à liberdade, e o modo carreira ainda não é o ponto forte.
O visual agrada, e a deformação dos carros é o que mais chama atenção. No PS5, o jogo usa FSR 3 no console padrão e PSSR no PS5 Pro. Alguns detalhes ainda precisam de acabamento: há relatos de surgimento tardio de texturas e objetos em cena. Jogadores brasileiros também apontam problemas nos retrovisores, com reflexos de baixa qualidade.
A versão de console tem suporte ao DualSense, com vibração e gatilhos adaptáveis, e aceita volantes compatíveis com o PS5. Há tela dividida local para até quatro jogadores. O ponto fraco são os menus, que parecem feitos para mouse e teclado e ficam pesados e lentos de navegar com o controle. A edição de PS5 chegou em Acesso Antecipado, o que significa que ainda está em desenvolvimento e deve receber correções e novos recursos. Os mods, que são o grande trunfo do PC, não estão disponíveis no lançamento. O suporte a VR também ficou de fora. O PS5 traz 12 mapas e cerca de mil configurações de veículos, número que impressiona, mas fica abaixo do que a comunidade oferece no computador.
BeamNG.drive é uma compra interessante para quem gosta de carros e simulação. A física é o grande atrativo, e dificilmente você encontrará essa experiência em jogos tradicionais de corrida. O preço na PlayStation Store BR é de R$ 142,50.
Veredito Gamers & Games:
8.0
/ 10
BeamNG.drive oferece uma experiência de simulação diferenciada, com física de colisão impressionante e liberdade para explorar e experimentar com veículos. Apesar das limitações técnicas e de conteúdo no PS5, mantém seus principais atrativos e proporciona muitas horas de diversão.
