Destaques da Notícia:
- triMIno combina encaixe de dominó e triminó com deck-building roguelike e chega ao Steam em 2027.
- Jogo tem pacotes de reforço, loja de tinta para remodelar peças, 69 charms e 22 modificadores de peça.
- Run básica tem dez níveis, com 16 modos de jogo, modo infinito e leaderboards globais planejados.
A DavideJ e a Noovola Publishing anunciaram triMIno, roguelike de encaixe de peças para um jogador que chega ao Steam em 2027. A proposta junta a lógica de conexão dos dominós, triminós e outras peças à construção de build típica dos roguelikes de pontuação. A ideia central é transformar um punhado de peças em combos cada vez mais extravagantes.
Do pacote ao tabuleiro
Cada run começa com pacotes de reforço para abrir e peças para selecionar, e é aí que a estratégia entra em cena: montar o próprio baralho já exige decisão. Na sequência, as peças recém-adquiridas vão para o tabuleiro, encaixadas por cor ou símbolo, conectadas em correntes cada vez mais longas, com a pontuação subindo a cada elo. Formatos variados de peça, modificadores poderosos e multiplicadores empilháveis entram na conta, e o posicionamento certo pode disparar uma cascata de pontos. O espaço, porém, é limitado: cada peça altera o que vem depois, e cada nível cobra uma pontuação maior.
Corrente montada, meta batida
Bater a pontuação-alvo libera o nível, e aí surge a escolha: arriscar hora extra por moedas adicionais ou seguir em frente. Essas moedas abastecem a próxima visita à loja de tinta, onde peças e upgrades novos abrem combinações maiores. Dez níveis progressivamente mais exigentes formam a run básica; depois disso, o baralho montado com cuidado pode seguir para o modo infinito, e a pergunta passa a ser até onde a máquina de pontuação aguenta.
A loja de tinta e a oficina de build
A loja de tinta não serve só para comprar power-ups: ela funciona como oficina de reconstrução da estratégia. Dá para adquirir peças novas, ampliar o tabuleiro, recolorir blocos individuais, trocar símbolos e remodelar peças em busca de conexões melhores. Traits que alteram peças vizinhas ou reativam correntes entram na mistura, combinados com charms e multiplicadores para montar aquela jogada que muda o jogo. Com tantos charms, modificadores de peça, consumíveis e modos, as formas de experimentar são incontáveis.
Características principais
- Encaixe de cores ou símbolos em nove formatos de peça para criar correntes de pontuação enormes
- Abertura de pacotes de reforço e seleção de um baralho que evolui ao longo de cada run
- Combinação de 69 charms, 22 modificadores de peça e nove consumíveis para sinergias poderosas
- Customização peça por peça: recolorir, trocar símbolos, remodelar e adicionar traits que disparam correntes
- Moedas em hora extra investidas em peças novas, upgrades de tabuleiro e multiplicadores empilháveis
- Dez níveis progressivos, 16 modos de jogo e a possibilidade de manter a build viva no modo infinito
- Compartilhamento de runs com seed para amigos enfrentarem os mesmos pacotes, lojas e drops
- Leaderboards globais e competições com seed diária já planejadas
triMIno tem lançamento previsto para 2027 no Steam, com versões para Windows, macOS e Linux. A wishlist já está aberta.
