Bandai Namco e Monolith Soft colaboraram no remake de Zelda: Ocarina of Time

Nintendo EPD liderou o projeto para Switch 2, com apoio das parceiras.

Destaques – Resumo da Notícia

  • A equipe Nintendo EPD Production Group No. 3 liderou o remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2.
  • A Monolith Soft trabalhou em partes do design, da programação e dos gráficos.
  • A Bandai Namco produziu parte dos ativos visuais e elementos de arte do jogo.
  • A colaboração da Bandai Namco incluiu personagens, terrenos, animações, cenas de corte e interface.
  • O remake foi lançado para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 foi desenvolvido pela equipe da Nintendo responsável pela série, com apoio da Monolith Soft e da Bandai Namco. As duas empresas colaboraram em diferentes áreas da produção do jogo, lançado em 5 de novembro de 2026.

A Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3, equipe ligada à franquia desde o início dos anos 2000, liderou o projeto. Segundo as informações divulgadas, a produção também contou com profissionais que assumiram essas responsabilidades pela primeira vez.

Monolith Soft participou de design, programação e gráficos

No dia do lançamento, a Monolith Soft confirmou sua participação no desenvolvimento do remake. A empresa afirmou ter trabalhado em partes do design, da programação e dos gráficos do jogo.

A companhia já colaborou com a Nintendo em projetos anteriores da franquia The Legend of Zelda, além de atuar em outras produções da empresa.

Bandai Namco criou ativos visuais e elementos de arte

Em 8 de novembro de 2026, a Bandai Namco adicionou o remake à lista de jogos em que trabalhou como colaboradora e detalhou sua contribuição.

“Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado pela Nintendo em 5 de novembro de 2026, produzimos parte dos ativos visuais e arte, incluindo personagens, terrenos, animações, cenas de corte, UI, etc.”, informou a empresa.

As informações revelam a participação das duas parceiras ao lado da equipe da Nintendo, embora não detalhem a divisão completa das responsabilidades no desenvolvimento.

O que você acha da colaboração entre a Nintendo, a Monolith Soft e a Bandai Namco no remake de Ocarina of Time?

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