Wilderdark leva horror de sobrevivência pré-histórico ao PC

Destaques da Notícia:

  • Wilderdark já está no Steam por R$ 53,49, com 20% de desconto de lançamento até 17 de novembro.
  • Junkfish volta ao stealth survival horror após Monstrum, com dinossauros corrompidos por parasita e caça por visão e som.
  • Demo recebeu tutorial completo, dinossauros redesenhados e correções com base no feedback da comunidade.

A Junkfish lançou Wilderdark no Steam. O horror de sobrevivência em primeira pessoa sai por R$ 53,49, e quem comprar até 17 de novembro garante 20% de desconto de lançamento.

De volta ao gênero que consagrou o estúdio

O lançamento marca o retorno da Junkfish ao stealth survival horror depois de Monstrum, título que rendeu reconhecimento ao estúdio. A nova produção junta stealth tenso, exploração, narrativa contada pelo ambiente e horror pré-histórico em uma aventura desconfortável.

A missão leva o jogador a uma ilha nada natural em busca da fonte da imortalidade. O lugar foi tomado por um organismo ectoparasita que começou a corromper dinossauros e a vegetação. No papel de agente de campo, a tarefa é documentar o ecossistema, recolher amostras e descobrir o destino das expedições anteriores que nunca voltaram — entre elas a que era liderada pelos próprios pais da protagonista.

Ficar escondido é a única arma que importa

Sobreviver aqui depende de passar despercebido. Selvas fechadas, acampamentos de pesquisa abandonados e ruínas infestadas pelo parasita exigem cuidado constante com predadores de topo que caçam por visão e por som. Para chegar à verdade, é preciso observar o entorno, registrar descobertas com a câmera e fabricar ferramentas com o que aparecer pelo caminho.

Parte do caminho até o lançamento foi construída com quem já jogava: a demo no Steam passou por várias atualizações guiadas pelo feedback da comunidade. Entre as mudanças estão um tutorial completo para apresentar mecânicas e controles, dinossauros com design e animações aprimorados para deixar o clima mais legível, além de melhorias de qualidade de vida e correções de bugs.

O que diz o estúdio

Adam Dart, fundador e diretor da Junkfish, comentou a estreia: “Wilderdark tem sido um projeto de paixão para a equipe, e estamos incrivelmente empolgados por finalmente colocar o jogo nas mãos dos jogadores. Queríamos criar uma experiência em que o jogador se sinta genuinamente vulnerável, onde cada som pode significar perigo e cada descoberta levanta mais perguntas. Trazer dinossauros para um cenário de survival horror nos deu a oportunidade de explorar essa tensão de um jeito que nunca fizemos antes, e mal podemos esperar para ver como os jogadores vão navegar pela ilha, desvendar seus segredos e, quem sabe, sair vivos!”

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