Star Wars Jedi: Fallen Order depois de ter a sua primeira gameplay revelada, muitos disseram que o jogo estava sendo inspirado em Metroid e o combate seria muito parecido com o de Sekiro, e agora segundo o próprio desenvolvedor, Jason de Heras, o designer líder de combate do jogo, ele diz que é “muito parecido” com Sekiro.
“Eu achei que foi muito foda, e um pouco reconfortante saber que você poderia fazer esse tipo de jogo sem uma barra de resistência. Eles deixam você atacar, eles deixam você rolar, eles fazem tudo isso de graça – e então a IA dirá se você está fazendo a coisa certa. Apenas nos confirmou que você não precisa limitar tudo o que o jogador faz; deixe-os ter um pouco mais de agenciamento, e então deixe a IA dar-lhes uma bofetada no pulso ou um soco no rosto. Foi uma coisa positiva para nós sabermos que havia um jogo similar ao nosso. Muito parecido.”
Star Wars Jedi: Fallen Order chega em 15 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.
