Kingdom Hearts: Melody of Memories – Curta a trilha sonora da franquia de uma forma diferente | Análise

Trazendo uma grande variedade de músicas esta entrada pode agradar, ou não, jogadores fãs da franquia.

Analisado no Nintendo Switch


Disponível para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One, Kingdom Hearts: Melody of Memories pode ser considerado um “spin-off canônico”, pois apesar de não contar com a jogabilidade clássica de rpg/hack’n’slash ele tem informações sobre os acontecimentos após o último lançamento, Kingdom Hearts 3.

A desenvolvedora, Square Enix, não é iniciante no mundos dos jogos rítmicos, tendo desenvolvido Final Fantasy: Theatrhythm e sua continuação para o Nintendo 3DS. Porém esse jogo conta como uma abordagem e mecânicas diferentes. Ao tentar passar a “experiência KH”, os personagens vistam diferentes mundos e batalham contra diversos inimigos, tendo que acertar as notas/botões no ritmo da música, sendo essa uma original Disney como “Under the Sea” do filme Pequena Sereia ou uma música original usada como ambientação no mundo em jogos anteriores. Os inimigos também são os mesmos já vistos nestes mundos nos outros jogos.

O jogo apresenta diferentes modos como a campanha principal, onde após completar certos números de missões – como acertar todos os inimigos aéreos, quebrar todos as caixas ou completar a música com X% de vida – a história da franquia é mostrada, sendo narrada pela personagem Kairi. Este é um ponto positivo para jogadores que não tiveram a oportunidade de jogar todas as entradas da franquia, mas também é de certa forma negativo pois a história não é contada com os acontecimentos cronológicos do roteiro, mas com os acontecimentos dos jogos lançados de forma cronológica, por exemplo: KH 1, KH: Chain of Memories, KH 2, etc. Sendo que acontecimentos do Birth by Sleep por exemplo, se passam antes de todos os outros.

Além da campanha principal, há o modo de seleção de músicas, para jogar qualquer uma das 140 músicas presentes no jogo. O modo cooperativo local para curtir as músicas com outro jogador e o modo de batalha online, que conta com habilidades pra atrapalhar o progresso de seu oponente.

Apesar de ter diversos personagens jogáveis, o jogo conta com times fechados, como o “Time Clássico” com Sora, Donald e Pateta, o “Time Days” com os protagonistas do jogo 358/2 Days, o “Time BBS” que conta com os personagens do Birth by Sleep, etc, não é possível montar um time com seus personagens favoritos, mas conta com a presença de personagens clássicos da Disney, como Hércules, Aladdin, Mulan, entre outros que aparecem ao visitar seus respectivos mundos. Dentro deste assunto, uma oportunidade desperdiçada (ou descartada) da desenvolvedora foi ter as diferentes versões de seus personagens, como o Sora tritão, o Donald monstro e o Pateta tartaruga, transformações que acontecem quando eles visitam os diferentes mundos nos jogos anteriores.

A parte gráfica peca, pois as cenas de que contam a história são compilados de cenas dos jogos anteriores que parecem não ter sido trabalhadas da mesma forma que os remasters lançados pra Playstation4 e Xbox One. Além dos próprios modelos dentro do jogo parecem da era do Playstation 2, e não da atual geração.

Kingdom Hearts: Melody of Memoreis é um bom jogo para jogadores que buscam certa nostalgia, ao poder ouvir suas músicas favoritas e rever cenas importantes para a história vindas dos jogos anteriores. Porém não é recomendado para jogadores que só querem saber para onde vai a história da franquia, pois o jogador só descobre no fim do jogo em uma cena curta que serve apenas de gancho para a próxima entrada “oficial”, principalmente por seu preço.

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