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Controle Access para PS5 é lançado: um passo importante para a acessibilidade nos games

Sony comemora o lançamento de um controle personalizável que ajudará jogadores com deficiência a jogar com mais conforto.

A Sony anunciou hoje o lançamento mundial do Controle Access para o PS5. O produto é um marco importante na acessibilidade nos games, oferecendo uma experiência de jogo altamente personalizável que pode ajudar jogadores com deficiência a jogar com mais conforto e por períodos mais longos.

O controle foi desenvolvido em estreita colaboração com especialistas e organizações de acessibilidade, como AbleGamers, Stack-Up e SpecialEffect. O objetivo era criar um produto que pudesse atender às necessidades de uma ampla gama de jogadores com deficiência, incluindo aqueles com mobilidade reduzida, dificuldades visuais ou auditivas.

O Controle Access vem com um kit de 19 capas de botão intercambiáveis e 3 capas para controle analógico em vários formatos e designs. Os jogadores podem usar essas capas para personalizar o controle de acordo com suas necessidades físicas individuais. Por exemplo, um jogador com mobilidade reduzida pode usar capas maiores e mais fáceis de pressionar, enquanto um jogador com dificuldades visuais pode usar capas com cores contrastantes.

O controle também oferece uma série de recursos de personalização de software, como a capacidade de remapear botões e ajustar a sensibilidade dos controles analógicos. Esses recursos permitem que os jogadores criem configurações de controle personalizadas que atendam às suas necessidades específicas.

Pelo menos 5 anos de desenvolvimento

O desenvolvimento do Controle Access levou pelo menos 5 anos. A SIE trabalhou em estreita colaboração com especialistas em acessibilidade para garantir que o produto atendesse às necessidades dos jogadores.

“O Controle Access é uma conquista significativa para a comunidade de acessibilidade”, disse Steven Spohn, CEO da AbleGamers. “É um produto inovador que pode ajudar milhões de pessoas a jogar.”

Próximos passos

A SIE planeja continuar a trabalhar em soluções de acessibilidade para jogos. No próximo mês, a Logitech G lançará o Kit para jogos adaptável da Logitech G para o Controle Access. Esse kit oferecerá ainda mais opções de personalização para jogadores com necessidades específicas de acessibilidade.

“O Controle Access é apenas o começo”, disse Jim Ryan, presidente e CEO da SIE. “Estamos comprometidos em criar um futuro mais acessível para os jogos.”

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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