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Naughty Dog Cancela Ambicioso Projeto Online de The Last of Us

Objetivo do estúdio será o foco em jogos single player.

A Naughty Dog, surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar oficialmente o cancelamento do muito aguardado projeto “The Last of Us Online”. A decisão foi comunicada através de um comunicado oficial divulgado no site da empresa.

No comunicado, a Naughty Dog expressa compreensão pela ansiedade da comunidade em relação ao projeto, apelidado carinhosamente de “The Last of Us Online”. No entanto, revela a difícil decisão de pausar o desenvolvimento do jogo devido a grandes desafios.

“Percebemos que muitos de vocês estavam ansiosos por novidades sobre o projeto que chamamos de ‘The Last of Us Online’. Não há uma maneira fácil de dizer isto: tomamos a decisão extremamente difícil de pausar o trabalho neste jogo”, afirma o comunicado.

A justificativa para o cancelamento gira em torno da escala impressionante do projeto, onde a Naughty Dog já tinha uma visão detalhada, mas sua implementação exigiria recursos substanciais. A empresa ressalta que, para dar suporte ao jogo no futuro, seria necessário alocar todos os seus recursos, comprometendo assim o desenvolvimento de jogos single player, que são uma parte fundamental da identidade do estúdio.

“Ao acelerarmos para a produção plena, o enorme alcance da nossa ambição tornou-se claro. Para lançar e apoiar ‘The Last of Us Online’, teríamos de colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player”, declara o comunicado.

A Naughty Dog apresentou dois caminhos possíveis: tornar-se exclusivamente um estúdio de jogos live service ou manter o foco nos jogos narrativos para um jogador, uma abordagem que definiu a herança da Naughty Dog. No fim, a empresa optou pela segunda opção.

O comunicado encerra com a Naughty Dog expressando orgulho pela dedicação da equipe ao projeto e assegurando que as lições aprendidas e os investimentos em tecnologia não serão em vão, influenciando positivamente o desenvolvimento de futuros projetos.

A empresa finaliza o comunicado com uma nota promissora, mencionando que estão atualmente trabalhando em mais de um jogo single player ambicioso e prometendo compartilhar mais informações quando estiverem prontos. A decisão de preservar a tradição de jogos envolventes e narrativos é certamente um alívio para os fãs da Naughty Dog.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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