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The Witcher 4 no Xbox Series S com 60fps será “extremamente desafiador”

Demo técnica mostra potencial no PS5, mas desenvolvedora alerta para limitações técnicas do Series S.

Durante sua apresentação em junho, a CD Projekt Red exibiu ao público uma demo técnica de The Witcher 4, com uma amostra do salto tecnológico que o estúdio planeja alcançar na nova geração, especialmente graças à Unreal Engine 5 e à parceria com a Epic Games. Embora a demo seja representativa da tecnologia, não trata-se do jogo final, mas deixa claro: The Witcher 4 promete empurrar ainda mais a fronteira dos mundos abertos.

Em entrevista para a Digital Foundry, o vice-presidente de tecnologia do estúdio, Charles Tremblay, revelou um dos maiores obstáculos do desenvolvimento: rodar The Witcher 4 a 60 FPS no Xbox Series S será “extremamente desafiador”. O console, menos potente que o Series X e o PS5, já tem histórico de dificultar a vida de estúdios que miram alta performance e recursos de última geração.

Segundo Tremblay, trabalhar nos recursos avançados como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer e FastGeo Streaming é essencial para atingir a visão ambiciosa do projeto. No entanto, otimizar toda essa tecnologia para o hardware do Series S é tarefa complexa e exigirá muitos testes até o lançamento.

Controvérsias e desafios da nova geração

A obrigatoriedade de lançar jogos compatíveis tanto com Xbox Series X quanto com Series S é cada vez mais debatida pela indústria, pois muitos desenvolvedores apontam que isso limita o potencial dos títulos mais avançados. Exemplo recente foi a adaptação de Baldur’s Gate 3, que enfrentou dificuldades para rodar split-screen co-op no Series S, levando a exceções inéditas nas políticas da Microsoft.

Novo protagonista e visão narrativa ousada

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Além de desafios técnicos, o novo The Witcher vem carregado de expectativas na narrativa: Ciri, que assumirá o papel principal após o lendário Geralt, já divide opiniões entre os fãs. Segundo o diretor narrativo Phillipp Weber, a equipe está empenhada em mostrar que a mudança faz sentido para a franquia e pode proporcionar novas experiências épicas.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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