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Resident Evil Requiem: Primeiros detalhes e gameplay revelados
Novas mecânicas, realismo inédito e protagonista sem experiência em combate prometem um Resident Evil “puro terror”.
Resident Evil Requiem, o nono título principal da lendária série de survival horror da Capcom, estreia em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam). Indicado como uma “audaciosa mudança” para a franquia, Requiem mistura tradição e inovação, sendo lançado para coincidir com os 30 anos da franquia.
Grace Ashcroft: uma protagonista diferente de tudo na saga

- Quem é Grace?
Grace Ashcroft é filha de Alyssa (Resident Evil Outbreak), agora uma analista do FBI tentando desvendar uma sequência de mortes misteriosas em Raccoon City, 30 anos após a cidade ter sido bombardeada para conter o t-virus. - Personalidade e mecânica de jogo:
Diferente de protagonistas anteriores, Grace é alguém introvertida, facilmente assustada e sem vasta experiência em combate. O jogador compartilha sua inexperiência, testemunhando sua evolução em tempo real. - Dedutiva e realista:
Embora treinada com armas, Grace depende muito mais de raciocínio lógico e nervosismo do que de heroísmo físico. Isso cria tensão constante, aproximando a experiência de terror das origens da série.
Dualidade de gameplay: escolha entre primeira e terceira pessoa
- Alternância livre:
Os jogadores podem alternar entre visão em primeira pessoa, para uma experiência visceral, e uma câmera de terceira pessoa ao estilo clássico “over-the-shoulder” para mais foco em ação. - Imersão realista:
Capcom apostou em realismo: movimento capilar modelado com peruca real, detalhes minuciosos como vermelhidão no rosto de Grace em momentos de tensão física e emocional.
Atmosfera e terror clássico renovados

- Cenários emblemáticos:
O jogo começa com Grace presa em um hospital gótico, com corredores pouco iluminados e sombras que ampliam a sensação de pavor, homenageando o terror psicológico dos Resident Evil originais. - Sobrevivência: pouco combate, muito medo:
A inexperiência de Grace faz do medo o verdadeiro protagonista, alinhando o ritmo à tradição do survival horror e aos jogos recentes como RE7.
Homenagem e novos caminhos para Resident Evil
- 30 anos de legado:
Lançado exatamente três décadas após o evento de Raccoon City, Requiem presta tributo a personagens, vítimas e sobreviventes da franquia. - Equipe criativa:
Direção de Koshi Nakanishi (RE7), direção de arte de Tomonori Takano, e produção de Masachika Kawata e Masato Kumazawa. O time promete “medo viciante” e uma experiência surpreendentemente imersiva.






