Rare cancela Everwild em meio a demissões na Microsoft Gaming

Equipe de Sea of Thieves passa por reestruturação; projeto ambicioso teve direção indefinida e múltiplos reboots.

Segundo apuração do site VGC, a Rare cancelou oficialmente o desenvolvimento de Everwild, projeto anunciado em 2019 como uma de suas IPs originais mais ambiciosas e aguardadas. O cancelamento foi comunicado internamente à equipe na mesma semana em que a Microsoft confirmou uma nova grande onda de demissões, com impacto inclusive em estúdios de games.

Histórico de incertezas e ciclos de recomeço

Impacto das demissões e reestruturação

O cancelamento faz parte de uma reestruturação maior na Rare, especificamente após os anúncios de até 9.100 cortes (4% da Microsoft) nesta semana, afetando todas as divisões, inclusive as ligadas diretamente à Xbox Game Studios.

Funcionários impactados pelo encerramento do projeto de Everwild podem perder seus empregos, com o estúdio focando esforços em Sea of Thieves e novos projetos menos arriscados.

Rare: legado permanece apesar das dificuldades

Fundada em 1985, a Rare é um dos estúdios mais icônicos do Reino Unido, criadora de clássicos como Battletoads, GoldenEye, Banjo-Kazooie e Sea of Thieves. Desde a aquisição pela Microsoft em 2002, o estúdio alternou entre sucessos, projetos ousados e cancelamentos, um ciclo que Everwild agora encerra oficialmente.

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