A Techland, desenvolvedora polonesa consagrada por Dying Light, informou que está atravessando seu pior momento financeiro, depois de registrar perdas superiores a 31 milhões de euros no último ano fiscal — o segundo ano consecutivo de prejuízo para o estúdio.
Por que a crise?
- O estúdio não lança um novo título desde Dying Light 2 (2022), jogo que, apesar do grande sucesso e recorde de receitas, não foi suficiente para manter a estabilidade a médio prazo.
- Dependência de apenas uma grande franquia e o alto custo de desenvolvimento de novos projetos ampliaram os riscos e as perdas.
Projetos cancelados e futuro do estúdio
Como resposta, a Techland cancelou dois projetos internos ainda não anunciados ao público. Embora não haja confirmação oficial, acredita-se que um dos projetos engavetados era um ambicioso action RPG AAA em mundo aberto — já especulado entre fãs e imprensa.
Agora, toda a aposta da Techland está em Dying Light: The Beast, programado para agosto e visto como o principal responsável por reverter a maré de prejuízos.
Cenário de desafios e esperança
Com o cancelamento dos projetos secretos, a Techland espera focar recursos e retomar a lucratividade, contando com a reputação da série Dying Light para fortalecer sua posição no mercado global.
