Trinta anos depois, sete clássicos beat ‘em ups do SNES e Mega Drive retornam aos consoles e PCs modernos em um único pacote. A coleção abrange dez anos do gênero, de 1990 a 1999, reunindo desde títulos polêmicos a joias escondidas do oriente.
A publisher e desenvolvedora brasileira QUByte Interactive, em parceria com Piko Interactive e Bleem!, anuncia o lançamento da Beat’Em Up Collection (QUByte Classics) para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam no dia 17 de julho de 2025.
O título reúne sete jogos lançados originalmente entre 1990 e 1999 para Mega Drive e Super Nintendo. A coletânea mergulha na pancadaria pixelada com todos os seus exageros, trilhas marcantes e chefes gigantes característicos do gênero beat’em up. Os jogos originais são preservados com sua jogabilidade clássica dos anos 90, mas recebem melhorias modernas:
- Função de rewind (voltar no tempo para corrigir erros)
- Trapaças desbloqueáveis
- Mapeamento de controle completo
- Filtros visuais e suporte a telas 4:3, 16:9 e CRT
- Manuais digitais completos e menus localizados em português, inglês e espanhol
A coleção oferece uma oportunidade para os saudosistas reviverem as tardes de locadora e para novos jogadores descobrirem clássicos que nunca chegaram oficialmente ao Ocidente na época.
Jogos incluídos na coleção:
- Sword of Sodan (Mega Drive, 1990): Aventura sangrenta em cenário medieval onde dois irmãos enfrentam um feiticeiro maligno em oito fases brutais. Um marco técnico à época e talvez o jogo mais polêmico da coleção.
- Legend (SNES, 1994): Beat’em up medieval conhecido por gráficos detalhados e batalhas longas. Dois guerreiros usam espadas, escudos e magia para derrotar o mago Clovius. Considerado um dos beat’em ups mais bonitos da era 16-bit.
- First Samurai (SNES, 1993): Mistura pancadaria com plataforma em uma jornada mística. São dez fases com puzzles, coleta de itens e muito saquê. Um clássico cult com identidade própria.
- Second Samurai (Mega Drive, 1994): Sequência de First Samurai, agora com viagens no tempo, vasos que contêm almas e uma jornada da pré-história até o futuro por quinze níveis diferentes.
- Iron Commando (SNES, 1995): Desenvolvido no Japão mas nunca lançado oficialmente no Ocidente na época, coloca um soldado e um mestre de kung-fu enfrentando inimigos variados em cenários bem desenhados com chefes gigantes memoráveis.
- Gourmet Warriors (SNES, 1995): Publicado originalmente apenas no Japão, apresenta um futuro distópico surreal com mutantes famintos e robôs demoníacos. Pratos de comida caem durante a pancadaria. Um dos jogos mais absurdos e deliciosos da era 16-bit.
- Water Margin: The Tale of Clouds and Wind (Mega Drive, 1999): Inspirado vagamente no romance chinês “Shui Hu Zhuan”, este beat’em up inédito no Ocidente por quase vinte anos apresenta três heróis enfrentando senhores de guerra e soldados corruptos na China antiga. Uma pérola rara da cena retrô asiática.
Onde comprar e descontos especiais:
A Beat’Em Up Collection será lançada com 10% de desconto nas principais plataformas digitais:
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