KRAFTON quebra recorde de receita no 1º semestre

Estúdio fatura mais de KRW 1,5 trilhão em 2025 e revela planos ambiciosos com IA, novos jogos e parcerias globais

A KRAFTON registrou sua maior receita já vista no primeiro semestre de um ano, com resultados impressionantes em 2025. Impulsionada pelo sucesso contínuo de PUBG e suas versões mobile, a empresa atingiu KRW 1,54 trilhão em receita e KRW 703,3 bilhões em lucro operacional.

Esse desempenho não veio por acaso. A palavra-chave “KRAFTON receita 2025” é mais do que um dado contábil: é reflexo de atualizações certeiras, estratégias de mercado afiadas e apostas ousadas em inovação.

PUBG e BGMI dominam o mercado global

No PC, PUBG: BATTLEGROUNDS ganhou destaque graças ao sistema “Competidor” e melhorias no serviço online. Já no mobile, skins progressivas como os X-Suits e parcerias locais com marcas indianas mantiveram o BGMI em alta.

No total:

Além disso, parcerias de peso vêm aí: Bugatti e Aespa devem estrelar colaborações em breve, elevando ainda mais o engajamento da comunidade.

Gamescom 2025 trará revelações e testes de novos jogos

Para o segundo semestre, a KRAFTON prepara o terreno para o futuro. PUBG: BLINDSPOT, um shooter tático top-down, fará sua estreia global durante a gamescom. Já o aguardado Project Black Budget, um jogo de extração, terá um teste alfa fechado ainda este ano.

Esses títulos fazem parte de um pipeline ambicioso de 13 novos projetos em desenvolvimento, todos focados em IPs originais e construídos por talentos renomados.

inZOI e Rivals Hover League mostram força da publicação global

O sandbox inZOI se tornou o jogo coreano mais rápido a ultrapassar 1 milhão de unidades vendidas, liderando rankings em 27 países. Já o modelo de publicação 2nd Party (2PP) começa a tomar forma com Rivals Hover League, da EF Games, cuja demo foi lançada em 25 de julho.

Esse modelo mistura desenvolvimento interno e parcerias externas, com o objetivo de acelerar a chegada de jogos inovadores ao mercado.

IA, aquisições estratégicas e visão de longo prazo

A KRAFTON também aposta em inteligência artificial como motor de inovação. O benchmark “Orak” e os modelos LLMs open-source com 7 bilhões de parâmetros, desenvolvidos em parceria com a SK Telecom, buscam melhorar a tomada de decisões em jogos.

Fora dos games, o estúdio investe em adtech e anime. Comprou a Neptune em abril e investiu no grupo japonês ADK em julho. Para fechar o pacote, ainda adquiriu o estúdio Eleventh Hour Games, responsável por Last Epoch, adicionando mais uma IP de peso ao seu portfólio.

Resultados em números (KRW 100M)

1º semestre de 2025 vs 2024:

2º trimestre de 2025:

O que esperar da KRAFTON nos próximos meses?

Com uma receita recorde no bolso e novos projetos a caminho, a KRAFTON prova que está longe de se acomodar. PUBG segue forte, novas franquias estão nascendo e a IA promete transformar a jogabilidade.

Fique ligado nas novidades da gamescom em agosto e acompanhe os testes de Project Black Budget para saber como o futuro dos jogos está sendo moldado.

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