A VOID Interactive celebrou, via LinkedIn, uma marca impressionante: mais de 2 milhões de cópias vendidas de Ready or Not no PlayStation 5 e Xbox Series X|S desde seu lançamento em 15 de julho de 2025.
O shooter tático, já cultuado no PC, surpreendeu pela velocidade das vendas nas novas plataformas, atingindo o primeiro milhão em menos de quatro dias e o segundo no espaço de poucas semanas — bem à frente do ritmo visto no PC, onde o mesmo marco demorou 36 dias.
No cenário global, o jogo já ultrapassou 11 milhões de unidades comercializadas, sendo cerca de 18% deste total nas consoles da atual geração.
Lançamento nas consoles veio acompanhado de alterações e polêmica
Para receber a certificação da Sony e Microsoft, Ready or Not passou por ajustes:
- Redução da violência gráfica
- Remoção de nudez
- Modificação/corte de sequências consideradas controversas
Essas alterações não ficaram restritas às versões para consoles — também chegaram à versão de PC via atualização, gerando reações negativas da base de jogadores no Steam e discussões sobre censura e preservação da visão original do estúdio. Apesar da polêmica, a receptividade dos jogadores de console tem sido positiva.
VOID Interactive promete suporte contínuo e novas atualizações
O estúdio agradeceu ao público pelos resultados e confirmou que o suporte ao game é prioridade absoluta nos próximos meses.
Já está em desenvolvimento um pacote robusto de atualizações com novas armas, missões extras, melhorias de performance e de estabilidade — mantendo o ritmo e o conteúdo vivos tanto nas consolas quanto no PC.
O futuro do shooter tático
Com vendas sólidas, comunidade ativa e planos para expansão contínua, Ready or Not, que chegando a 2 milhões de cópias vendidas, firma-se entre os shooters táticos de maior sucesso da geração. O envolvimento da equipe com o feedback do público mostra que a VOID Interactive está atenta a garantir longevidade para a experiência nas três frentes: narrativa, desafio e realismo policial.
