
Silent Hill F aposta em mais ação para renovar a franquia
Diretor Al Yang e produtor Motoi Okamoto detalham as razões por trás da mudança de fórmula.
A equipe por trás de Silent Hill F justificou oficialmente a decisão de aproximar o novo capítulo da franquia ao gênero de ação, tornando-o distinto dos títulos clássicos de survival horror que consagraram a marca ao longo dos anos. Em entrevista ao portal Game*Spark, o diretor Al Yang e o produtor da série Motoi Okamoto explicaram que a mudança foi pensada para evitar a repetição de fórmulas antigas e acomodar os interesses de um público mais amplo.
“Nós não queríamos acabar recriando Silent Hill 2 repetidamente. Estamos conscientes de que não faz sentido continuar fazendo clones dele”, declarou Yang. “Para evitarmos repetir o que outros títulos consagrados da série já fizeram, decidimos investir mais nos elementos de ação.”
Okamoto complementou que o objetivo é atrair jogadores que nunca tiveram contato com a franquia, principalmente das novas gerações. “A série Silent Hill nunca foi conhecida por ter ação envolvente. Mas ao abrir as portas para novos públicos, passamos a pensar de que forma poderíamos adicionar esses elementos no jogo”, explicou o produtor.
“Jogos de ação desafiadores estão em alta entre os mais jovens atualmente, então acreditamos que, ao implementar esses aspectos, o jogo também vai dialogar com pessoas que estão chegando agora.”
Diferente dos capítulos anteriores, geralmente ambientados na cidade americana de Silent Hill, Silent Hill F terá o Japão dos anos 1960 como pano de fundo, explorando a vida da estudante Hinako Shimizu conforme sua cidade natal é tomada por névoa e distorções aterradoras. O desenvolvimento ficou a cargo do estúdio taiwanês NeoBards, conhecido por Resident Evil Re:Verse.
Silent Hill F tem lançamento marcado para consoles e PC no dia 25 de setembro.






