Com o fechamento precoce de muitos jogos como serviço (“live services”), aumentam as frustrações dos fãs que investem tempo e dinheiro em tramas que simplesmente ficam pelo caminho. Kazutaka Kodaka, criador da série Danganronpa e roteirista de Tribe Nine, defendeu em entrevista ao Automaton que toda produção desse tipo precisa pensar em oferecer um final digno aos jogadores quando chegar a hora de fechar as portas.
Segundo Kodaka, após o anúncio de encerramento de Tribe Nine — action RPG com apenas alguns meses de vida —, ele próprio sentiu a necessidade de “entregar uma conclusão” para a base de fãs. Sem vínculo comercial, ele criou o Neo Neon Tribe, grupo de fãs (doujin circle) que vai publicar um web novel com o fim da história, com aval da publisher Akatsuki.
“Quando uma propriedade intelectual inevitavelmente fracassa como negócio, não há muito a fazer. Mas acredito que, como desenvolvedores, precisamos encontrar um jeito de dar um fim sincero aos jogadores”, afirma Kodaka.
“Acho que os criadores deveriam, desde cedo, considerar como vão encerrar seus jogos. É uma questão de responsabilidade, e não de pessimismo.”
Para o autor, mesmo que a intenção inicial não seja pensar em fechar o jogo, todo projeto live service precisa prever essa possibilidade: seja por respeito ao consumidor, seja para honrar a própria marca construída.
Projeto de conclusão para Tribe Nine
A iniciativa Neo Neon Tribe vai continuar e finalizar a história via web novela, além de expandir o universo de forma não-oficial e sem fins lucrativos — tudo com apoio da própria Akatsuki.
Essa postura pode abrir caminho para discussões sobre responsabilidade emocional e ética dos estúdios e publishers, especialmente em tempos de incertezas no setor online, onde jogos podem “sumir” a qualquer momento.
