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Borderlands 4 – Um retorno triunfante, mas ofuscado por falhas técnicas | Análise

Analisado no PC


Borderlands 4 é um looter shooter desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. O jogo se passa no planeta Kairos, um mundo vasto e perigoso dominado pelo tirano Timekeeper. Lançado dia 12/09/2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC e com a previsão de lançamento para Nintendo Switch 2 no dia 03/10/2025.

O jogo se passa no Planeta Kairos, um planeta prisão controlado pelo Timekeeper, obcecado por ordem e que usa implantes cibernéticos para monitorar e controlar os cidadãos. Os jogadores devem unir o povo de Kairos para iniciar uma revolução contra o Timekeeper e libertar o planeta de seu domínio opressivo.

Borderlands 4 será lançado em 2025

O mundo de Kairos, embora visualmente diverso, não é devidamente explorado narrativamente. As quatro regiões distintas — Fadefields, Terminus Range, Carcadia Burn e Dominion — têm pouca identidade em suas estéticas visuais.

Ele mantém a essência caótica e repleta de ação da série, mas introduz algumas inovações em suas mecânicas de jogo. O sistema de combate foi expandido, oferecendo mobilidade para os jogadores. Agora é possível realizar pulo duplo, planagem com traje aéreo para cobrir grandes distâncias ou reposicionar-se durante combates, além de  usar um gancho para escalar rapidamente ou puxar inimigos desprevenidos. A troca de armas foi otimizada para ser quase instantânea, incentivando o uso estratégico durante os combates.

Borderlands 4

O sistema de armas permite pela primeira vez misturar componentes de diferentes fabricantes, criando literalmente bilhões de combinações possíveis. Estações de customização espalhadas pelo mundo permitem ajustes detalhados em miras, carregadores e canos, enquanto armas lendárias continuam oferecendo efeitos únicos e poderosos. O Digirunner, uma moto flutuante altamente customizável, serve como principal meio de transporte, podendo ser equipada com turbos, torretas e escudos defensivos.

Infelizmente, estas mecânicas são prejudicadas por problemas técnicos significativos. Bugs de progressão frequentemente travam missões devido a NPCs que não spawnam ou objetivos que falham em atualizar. O balanceamento mostra inconsistências, principalmente em níveis altos onde inimigos ganham quantidades excessivas de saúde, tornando combates maçantes. A interface do inventário, apesar de funcional, pode ser confusa e desorganizada, dificultando a gerência do extenso arsenal coletado.

Borderlands 4 - Harlowe

Os novos caça arcas (Harlowe, Amon, Rafa, Vex) têm habilidades divertidas, mas suas personalidades e histórias pessoais são pouco exploradas, dificultando que o jogador crie uma ligação emocional com eles. Joguei com a Vex, uma Sirena que manipula energia e sua habilidade principal permite invocar clones que perseguem inimigos ativamente, distraindo-os e replicando 30% do dano que Vex causa.

A conclusão da campanha principal é anticlimática, com um confronto final previsível e uma resolução que deixa perguntas não respondidas, possivelmente para ser abordada em DLCs.

Borderlands 4

Em uma declaração polêmica, o CEO da Gearbox Software respondeu a usuários com problemas de performance no PC recomendando que “pedissem reembolso na Steam” caso o jogo não executasse adequadamente em seus sistemas. A afirmação é um descaso com a base de fãs, especialmente diante dos numerosos bugs, travamentos e otimização deficiente. Nesse caso, recomendo que aguarde promoções e patches que corrijam os bugs críticos.

Confira o gameplay de Borderlands 4 no vídeo abaixo:

Borderlands 4

6.8

Nota

6.8/10

Positivos

  • Jogabilidade fluida
  • Customização de armas
  • Coop com cross-play

Negativos

  • Narrativa superficial
  • Problemas de performance
  • Missões repetitivas
  • Bugs constantes

Lucas Brito

Fã de games desde que ganhou aos 6 anos seu primeiro Nintendinho (NES) do seu avô, aprecia boas histórias seja nos jogos, séries ou filmes. Na música, Metalcore é sua paixão, mas curte todo tipo de música Underground.
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