Annapurna Interactive anuncia três novos jogos na Tokyo Game Show

Publisher revela D-topia, People of Note e Demi and the Fractured Dream em apresentação própria realizada direto de Tóquio.

A Annapurna Interactive marcou sua primeira participação presencial no Tokyo Game Show em grande estilo, realizando uma apresentação própria — o “Annapurna Direct from Tokyo” — para revelar três títulos inéditos desenvolvidos por estúdios parceiros nos EUA e no Japão. Todos os jogos têm lançamento previsto para 2026 e chegam a múltiplas plataformas.

D-topia

Desenvolvido pela japonesa Marumittu Games, D-topia é um puzzle-adventure ambientado em uma sociedade aparentemente perfeita, governada por uma IA. O jogador assume o papel de um “Facilitador”, um trabalhador que deve resolver problemas dos moradores, solucionar enigmas e desvendar os segredos de D-topia, explorando escolhas sutis que revelam o lado humano desse mundo utópico.

Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC

People of Note

Criado pelo estúdio americano Iridium Studios, com sede em Los Angeles, People of Note se define como um RPG de turnos completamente musical, onde a narrativa se desenrola através de sequências coreografadas e musicais, não só na história, mas também no próprio sistema de batalha. O game promete ser uma experiência inédita, misturando os gêneros de musical e RPG de maneira inovadora.

Plataformas: PS5, Xbox Series X/S e PC

Demi and the Fractured Dream

Com produção da estadunidense Yarn Owl (Austin, Texas e Atlanta, Georgia), Demi and the Fractured Dream é um tributo aos clássicos de ação e aventura, misturando combates de hack and slash nostálgicos, puzzles ambientais, plataforma e uma narrativa envolvente. O jogador controla Demi, uma entidade nascida do vazio no mundo de Somnus, em busca de escapar de seu destino amaldiçoado.

Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC

Uma nova fase para a Annapurna Interactive

Segundo Leanne Loombe, head de games da Annapurna Interactive:

“Participar pela primeira vez do Tokyo Game Show é uma honra, e não poderíamos imaginar forma melhor de celebrar esse momento do que apresentar três títulos criados por incríveis estúdios independentes. Esses jogos não só representam inovação e qualidade artística, mas também evidenciam nosso compromisso em apoiar talentos visionários e histórias impactantes em todo o mundo.”

Todos os três títulos chegam em 2026, reforçando a posição de Annapurna Interactive como uma das principais editoras no segmento indie global.

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