Microsoft teria perdido mais de US$ 300 milhões ao lançar Black Ops 6 no Game Pass

Relatório aponta vendas baixas no Xbox e PC, resultado abaixo do esperado.

O lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 diretamente no catálogo do Game Pass, uma promessa da Microsoft para justificar a compra da Activision Blizzard, trouxe números preocupantes para a gigante americana. Segundo fontes do Bloomberg, a Microsoft teria perdido mais de US$ 300 milhões ao optar pelo lançamento day one no serviço, considerando as vendas que deixou de realizar em versões para Xbox e PC, já que muitos usuários passaram a jogar via assinatura.

O prejuízo ficou evidente ao analisar os dados de mercado: 82% das vendas físicas e digitais de Black Ops 6 nos Estados Unidos, no mês de lançamento, vieram do PlayStation. Ou seja, mesmo sendo dona da franquia e detendo direitos de distribuição, a Microsoft viu o público Xbox migrar em massa para o Game Pass enquanto o grosso das vendas tradicionais (cópias premium) continuou com a concorrência.

Causas e consequências: o efeito Game Pass na indústria

O relatório indica que a promessa de incluir títulos como Call of Duty diretamente no Game Pass não apresentou o efeito de explosão de novos assinantes que a Microsoft esperava, forçando a empresa a reformular o serviço, aumentar preços e restringir benefícios em planos intermediários (o Premium, por exemplo, não traz Call of Duty day one).

Para ex-funcionários da Microsoft, ouvidos sob anonimato, a decisão foi “financeiramente dolorosa”, mas necessária para cumprir o compromisso feito à Justiça e aos consumidores durante a aquisição da Activision Blizzard.

Mudanças estratégicas e possíveis próximos passos

O cenário obriga a Microsoft a revisar sua estratégia:

O caso Call of Duty mostra o tamanho do desafio em conciliar hype, promessa de valor ao usuário e rentabilidade sustentável em um mercado em rápida transição.

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