Diablo 4 – Impressões da Temporada 10 “Caos Infernal” | Análise

Analisado no PC


Iniciada em 23/09/2025 e durando até dezembro a Temporada “Caos Infernal” é o décimo conteúdo adicional disponível para todos os jogadores de Diablo IV. Assim como suas antecessoras, esta nova temporada adiciona novos itens, missões e algumas novas modificações nos sistemas de jogo. O conteúdo continua tímido e repetitivo, mas dessa vez temos novas composições possíveis pelos novos únicos e também pelas Armaduras do Caos.

Em Caos Infernal, nós teremos de caçar os membros do Conselho Corrupto com o objetivo de impedir um ritual sombrio e reunir pistas para enfrentar Bartuc que retorna como o Senhor do Caos. A trama é curta e continua sendo presa na atividade base da temporada, as Fendas do Caos, contudo o progresso agora é rápido pois a atividade está presente em grande quantidade na maré infernal e também em masmorras do pesadelo.

Como citado acima, para progredir na temporada será necessário completar repetidas Fendas do Caos, a atividade que funciona como um pequeno evento onde precisamos geralmente eliminar inimigos do caos invocados em uma área ao redor do evento. O progresso é rápido e não é enjoativo pois as atividades são abundantes e você irá encontrá-las constantemente enquanto sobe o nível do personagem ou tenta pegar itens na maré infernal e masmorras.

Para enfrentar Bartuc será necessário progredir nas Hordas Infernais e temos algumas modificações nestes sistemas. Agora as Hordas recebem oferendas adicionais aleatoriamente chamadas Oferendas do Caos, estas que ativam novos eventos aleatórios que fogem do padrão, temos até goblins que ajudam o jogador a obter Éter Ardente para enfrentar o chefe e obter mais recompensas. Só é possível enfrentar Bartuc caso o jogador consiga acumular pelo menos 666 de Éter até a onda final, fato este que irá requerer escolhas precisas de oferendas entre as ondas, ou a sorte com as novas Oferendas do Caos.

Seguindo o padrão das outras temporadas, Caos Infernal adiciona novos poderes, itens únicos e agora temos também as armaduras do caos, estes três que quando combinados possibilitam diversas novas composições. Os poderes do Caos seguem o padrão dos das temporadas passadas, separados entre mágicos, raros, lendários e únicos, com o jogador podendo combiná-los para potencializar seu personagem. Desta vez os poderes influenciam bastante nas composições, com alguns aumentando a vida do personagem em até 200%, aumentando o dano conforme a porcentagem de vida perdida, também temos aumentos substanciais de status como chance de crítico, cura e dano, contudo todo benefício tem um malefício e você realiza uma troca, aumentando um status em detrimento de outro, assim é preciso pensar antes de escolher sua combinação.

Os novos itens únicos chegam para potencializar habilidades pouco utilizadas e desbloquear composições que acabavam ficando fracas em comparação a outras, grande parte dos novos itens podem ser adquiridos de forma aleatória ou também focando em chefes como era o caso dos passados.

O grande diferencial fica pela adição das Armaduras do Caos que são itens únicos da temporada que trazem efeitos de outras partes, por exemplo uma bota pode ter o efeito de uma luva única aleatória, uma luva pode ter efeito de capacete entre outros. Estas novas armaduras potencializam ainda mais as composições pois podemos substituir itens chave por outros melhores, retendo o efeito desejado em uma parte que não era essencial para a sua composição. Apesar de extremamente úteis, as armaduras caem com efeitos aleatórios e é preciso sorte para pegar a parte e o efeito desejado, sendo que elas são extremamente raras no mundo, mas temos pelo menos uma garantida ao derrotar Bartuc nas dificuldades Suplício III e acima.

O sistema de jornada da temporada e o relicário retornam com o novo padrão adotado em “O Retorno de Belial”, contudo a jornada agora está mais amigável e menos restritiva, sendo possível completar todos os níveis com um menor grau de frustração. O relicário foi atualizado com novos itens e continua com o mesmo formato, contendo uma etapa gratuita, já as outras são travadas no passe da temporada.

No final, parece que o padrão adotado em Diablo IV é o de uma temporada com eventos enjoativos e outra divertida, sendo que Caos Infernal se enquadra como uma das divertidas. Essa nova temporada é mais amigável e menos frustrante, sendo que ela conseguiu reter mais jogadores do que a passada pois seus os eventos são dinâmicos e temos diversas novas composições. Caos Infernal com certeza é um bom momento para quem quiser começar ou retornar a jogar, mas é melhor correr pois como todas as outras, a temporada tem um tempo limitado.

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