
Phil Spencer garante que Forza Motorsport continuará
Mas Turn 10 passa por reestruturação enquanto Xbox prioriza jogos próximos do lançamento.
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, assegurou que a franquia Forza Motorsport continuará ativa, ainda que não haja planos para um novo lançamento em breve. Em entrevista concedida à revista japonesa Famitsu, antes do anúncio do remake de Halo: Combat Evolved para múltiplas plataformas, o executivo explicou que tanto Halo quanto Forza têm futuro, mas que a prioridade atual da Xbox está nos títulos que estão em estágios mais avançados de desenvolvimento.
“Não! O estúdio Halo (antiga 343 Industries) está se preparando para o futuro e irá perseguir novas iniciativas”, afirmou Spencer. “Estamos focados na Unreal Engine 5 e investindo em novas tecnologias. Queremos garantir que o próximo jogo da franquia Halo tenha o investimento e o tempo que merece para criar algo grandioso.”
Ao falar especificamente sobre Forza Motorsport, Spencer reconheceu as mudanças estruturais e demissões sofridas pela Turn 10 Studios, que perdeu cerca de metade de sua equipe durante os cortes em massa realizados pela Microsoft em julho de 2025. Segundo ele, o estúdio e a franquia ainda estão ativos, mas o ritmo de desenvolvimento é mais lento neste momento, já que o foco atual da Xbox está em projetos mais próximos do lançamento.
“Às vezes, precisamos redirecionar o foco para jogos que precisam ser lançados mais cedo”, disse. “Compreendemos como o público reagiu quando reduzimos o tamanho da Turn 10. Temos muitos títulos a apoiar com atenção, e em alguns casos é necessário dar mais tempo aos times para evitar sobrecarga. Nossa estrutura atual, com múltiplos estúdios, nos permite essa flexibilidade.”
Um futuro ainda em desenvolvimento

Spencer destacou que o catálogo da Xbox Game Studios inclui mais de 20 estúdios, cada um desenvolvendo múltiplos projetos simultaneamente, e cada um exigindo níveis diferentes de suporte e prazos distintos. Segundo ele, o objetivo é garantir que cada jogo receba o tempo necessário para atingir o padrão de qualidade esperado.
Essa abordagem difere do ciclo mais rígido de outras franquias de longa data, como Forza, que, historicamente, alternava entre suas duas séries principais: o simulador realista Forza Motorsport e o spin-off Forza Horizon, de foco mais casual e mundo aberto.
Lançado em 2023, o reboot intitulado simplesmente Forza Motorsport foi o último capítulo principal da série e recebeu 22 atualizações gratuitas desde então, incluindo novas pistas, veículos e aprimoramentos técnicos. No entanto, após os cortes de julho, surgiram rumores de que a Turn 10 Studios havia encerrado suas operações como equipe principal da franquia, atuando agora como estúdio de suporte para a série Horizon.
Esses boatos foram impulsionados por uma publicação no Facebook de Fred Russell, ex-funcionário da Turn 10, que afirmou que “o espaço do Forza Motorsport foi encerrado e o time não existe mais”. As declarações de Phil Spencer, porém, indicam que a franquia ainda tem futuro, mas exigirá paciência por parte dos fãs.
Halo e o novo foco em Unreal Engine 5

Na mesma entrevista, Spencer mencionou que os Halo Studios estão experimentando novas tecnologias e reposicionando o desenvolvimento da série dentro da Unreal Engine 5, abandonando progressivamente o antigo motor gráfico Slipspace, utilizado em Halo Infinite. O objetivo é criar “algo digno da franquia”, com o tempo e o investimento necessário, o que sugere um novo ciclo criativo mais controlado.
A mudança acompanha a recente estratégia da Microsoft de racionalizar sua produção interna, focando em menos títulos, mas com maior impacto técnico e comercial, em vez de lançamentos anuais previsíveis.






