
Bungie admite erro com Os Confis do Destino e muda planos de Destiny 2
Estúdio abandona mega DLC anual e aposta em duas expansões médias.
Depois de A Forma Final encerrar a saga de 10 anos de Destiny 2, a Bungie queria abrir um “novo livro” com Os Confins do Destino, planejada como o começo da Fate Saga. Mas, segundo o diretor de jogo Tyson Green, a tentativa não deu certo: a expansão não conseguiu segurar a galera que ficou até o fim da saga anterior.
A ideia do time era clara: mais desafio pros veteranos, com níveis mais altos, loot melhor e sistemas de progressão cheios de grind pra quem curte farmar sem parar. Na prática, porém, muita gente sentiu que era só encher barra e inflar número, sem recompensa que realmente valesse o tempo investido.
Green reconheceu que os jogadores querem sentir que o esforço é recompensado, não apenas ver status subindo. Resultado: muita gente largou o jogo, e o número de jogadores ativos caiu forte em relação a A Forma Final.
Pra tentar virar esse cenário, a Bungie decidiu mexer no modelo de conteúdo. Em vez de se apoiar em uma grande expansão anual, o plano agora é lançar duas expansões de médio porte por ano. A ideia é:
- corrigir problemas mais rápido;
- ajustar o jogo em ciclos menores;
- e tentar entregar mais do que a comunidade realmente quer, em vez de presa num megaprojeto por muito tempo.
A próxima aposta dessa nova fase é Insurgentes, expansão com clima de space western e um toque de Star Wars, prevista para 2 de dezembro de 2025. Resta saber se esse novo formato e o tema diferente vão ser suficientes pra reconquistar quem abandonou Destiny 2 depois de Os Confins do Destino.






