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Kurt Kuhlmann revela que deixou a Bethesda após promessa quebrada sobre TES6

Co-líder de Skyrim, afirma que esperou mais de uma década para liderar The Elder Scrolls 6.

A produção de The Elder Scrolls 6 continua envolta em mistério, mas agora ganhou um novo capítulo nos bastidores: Kurt Kuhlmann, um dos responsáveis da franquia e co-líder de Skyrim, revelou que deixou a Bethesda após a empresa supostamente quebrar uma promessa verbal de que ele seria o lead designer do novo jogo.

Em entrevista ao PC Gamer, Kuhlmann contou que Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, teria prometido a ele o papel de liderança em TES6 logo após o lançamento de Fallout 4, em 2015. No entanto, o estúdio acabou priorizando Fallout 76 e, depois, Starfield, adiando o início do projeto por anos. “Do meu ponto de vista, esperei 11 anos para ser o líder de TES6”, afirmou.

Kuhlmann destacou que, após o sucesso de Skyrim, onde atuou como co-líder ao lado de Bruce Nesmith, sentia-se naturalmente preparado para assumir a liderança do próximo capítulo da série. “Não era só uma expectativa minha. Eu fui informado de que isso iria acontecer”, disse. Mas quando a produção finalmente começou, a Bethesda decidiu seguir outro caminho. “Todd disse: ‘Queremos que você tenha um papel importante no projeto’. Mas o que eu queria e o que ele queria eram coisas diferentes.”

A conversa, segundo ele, foi difícil. Embora a Bethesda não tenha comentado oficialmente sobre as declarações, Kuhlmann reconhece que Howard poderia alegar que “as coisas mudaram”, algo que ele mesmo admite ser verdade, já que o papel de liderança em TES6 provavelmente é muito diferente do que foi em Skyrim, especialmente com o crescimento das equipes e a complexidade dos projetos atuais.

Kuhlmann também revelou que, se tivesse tido a chance de liderar TES6, teria seguido uma abordagem mais ousada na narrativa. Ele imaginava o jogo como o “Império Contra-Ataca” da série, com os Thalmor, os elfos supremacistas que aparecem em Skyrim, assumindo o papel de vilões centrais e saindo vitoriosos, preparando o terreno para um TES7. No entanto, ele reconhece que um final “negativo” e em formato de cliffhanger seria difícil de aceitar tanto para a Bethesda quanto para o público, especialmente considerando os longos ciclos de desenvolvimento da indústria atual.

The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente na E3 2018 com um teaser breve e, desde então, pouco foi mostrado. Recentemente, Todd Howard afirmou que o desenvolvimento está “progredindo muito bem”, mas ainda não há previsão de lançamento ou novos detalhes concretos.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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