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Resident Evil Requiem terá 4K a 60 FPS com Ray Tracing no PS5 Pro

Capcom detalha as melhorias técnicas no console mais poderoso da Sony.

A Capcom revelou detalhes impressionantes sobre como Resident Evil Requiem no PS5 Pro elevará o patamar técnico da franquia. O jogo foi desenvolvido para tirar total partido do hardware aprimorado da Sony, oferecendo diferentes modos de visualização que equilibram fidelidade gráfica e fluidez. No modo focado em qualidade, os jogadores poderão experimentar a investigação de Grace Ashcroft em resolução 4K nativa a 60 fotogramas por segundo, mantendo o Ray Tracing ativado. Essa opção garante que a iluminação e os reflexos em Raccoon City sejam mais ricos e detalhados, mantendo uma estabilidade visual constante sem quedas de desempenho.

Para os entusiastas de competitividade e fluidez máxima, o título também contará com um modo focado estritamente em performance. Nesta configuração, o Ray Tracing é desativado para permitir que o jogo alcance taxas de atualização de até 120 fps em telas compatíveis, proporcionando uma resposta de comandos ainda mais imediata. Além do poder bruto de processamento, a imersão será reforçada pelo uso das tecnologias do DualSense, como o feedback háptico e os gatilhos adaptativos, que prometem traduzir cada disparo e tensão da agente do FBI diretamente para as mãos do jogador. O lançamento está confirmado para 27 de fevereiro de 2026, com versões também para PC, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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