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NVIDIA anuncia DLSS 4 e Multi Frame Generation para Nioh 3 e novos jogos RTX

Tecnologia chega a lançamentos e demos com foco em desempenho

A DLSS 4 NVIDIA chega oficialmente a novos jogos e reforça a aposta da empresa em desempenho aliado à qualidade gráfica. Nesta semana, a NVIDIA confirmou que Nioh 3 e Vampires: Bloodlord Rising serão lançados com suporte ao DLSS 4 e ao Multi Frame Generation, tecnologia que promete elevar significativamente a taxa de quadros em PCs com placas GeForce RTX.

Além disso, outros títulos também entram na lista de compatibilidade. Carmageddon: Rogue Shift e Nightmare Frontier passam a contar com DLSS Super Resolution, ampliando a performance e melhorando a fidelidade visual. Dessa forma, a empresa segue expandindo o ecossistema RTX em jogos novos e futuros lançamentos.

DLSS 4 chega junto com Nioh 3

O aguardado Nioh 3, novo RPG de ação da KOEI TECMO, chega em 6 de fevereiro trazendo suporte completo ao DLSS 4 NVIDIA. Como resultado, jogadores com placas GeForce RTX poderão multiplicar o desempenho usando Multi Frame Generation, especialmente em cenários intensos de combate.

Além disso, a demo já disponível permite transferir o progresso diretamente para o jogo completo. Assim, os jogadores podem testar as melhorias gráficas e de performance antes do lançamento oficial.

Vampires: Bloodlord Rising aposta em mundo aberto sombrio

Em Vampires: Bloodlord Rising, os jogadores assumem o papel de um poderoso Vampire Lord em um mundo aberto repleto de exploração e construção. Desde o Early Access, o jogo já permite criar castelos, caçar sangue e comandar servos.

Agora, com o DLSS 4 NVIDIA, o título ganha melhorias expressivas na taxa de quadros. Além disso, usuários do aplicativo NVIDIA podem atualizar o DLSS Super Resolution para a versão 4.5, garantindo ainda mais qualidade de imagem.

Outros jogos também recebem tecnologias RTX

A NVIDIA também confirmou suporte a outras tecnologias RTX em títulos que chegam nos próximos meses. Entre eles, destacam-se:

  • Carmageddon: Rogue Shift
    Roguelite de corrida e ação que utiliza DLSS Super Resolution e DLAA para melhorar desempenho e nitidez.
  • Nightmare Frontier
    Tactical Extraction Looter que usa DLSS Super Resolution para aumentar frames durante o Early Access.
  • Sea of Remnants (Closed Alpha)
    RPG visual da NetEase que contará com path tracing e DLSS 4 durante o teste fechado “Wanderer Test”.

Dessa maneira, a empresa amplia o alcance das tecnologias RTX em diferentes gêneros, desde RPGs até experiências táticas e jogos de corrida.

IA generativa e RTX moldam o futuro dos games

Além dos anúncios, a NVIDIA destacou o uso crescente de IA generativa no desenvolvimento de jogos. Durante a remasterização de Painkiller RTX, desenvolvedores conseguiram converter milhares de texturas antigas para materiais PBR modernos em menos tempo.

Segundo a NVIDIA, o uso de IA reduziu tarefas repetitivas e abriu espaço para equipes menores alcançarem resultados visuais ambiciosos.

Por fim, a empresa confirmou presença na GDC, onde executivos apresentarão avanços em neural rendering, path tracing e fluxos de trabalho baseados em inteligência artificial.

O que esperar da próxima geração RTX

Com a chegada do DLSS 4 NVIDIA a novos títulos, fica claro que a tecnologia se consolida como peça central da nova geração de jogos no PC. Enquanto mais estúdios adotam IA para otimização gráfica, jogadores ganham experiências mais fluidas sem abrir mão da qualidade visual.

E você, pretende testar Nioh 3 ou algum dos novos jogos com DLSS 4? Conta pra gente nos comentários e continue acompanhando o site para mais novidades sobre RTX, lançamentos e tecnologia gamer.

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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