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KRAFTON bate recorde e supera R$ 11,8 bilhões em receita anual em 2025

Crescimento da franquia PUBG impulsiona resultados recordes

Os resultados KRAFTON 2025 mostram que a empresa sul-coreana alcançou um novo marco financeiro, impulsionada principalmente pelo crescimento contínuo da franquia PUBG. A companhia registrou receita anual de ₩3,3266 trilhões, equivalente a aproximadamente R$ 11,97 bilhões, estabelecendo o maior resultado da sua história.

Além disso, o lucro operacional chegou a ₩1,0544 trilhão, cerca de R$ 3,79 bilhões, superando novamente a marca de ₩1 trilhão. Como resultado, a empresa consolidou um crescimento anual de 22,8%, reforçando sua posição entre as gigantes globais do setor.

PUBG segue como principal motor de crescimento

Primeiramente, o segmento de PC teve papel essencial no desempenho da empresa. A receita da área atingiu ₩1,1846 trilhão (aprox. R$ 4,26 bilhões), com destaque direto para PUBG: BATTLEGROUNDS.

Segundo a KRAFTON, o aumento do engajamento veio de colaborações com artistas globais e marcas de luxo, além da diversificação dos modos de jogo. A parceria com a Porsche, por exemplo, registrou o melhor desempenho entre colaborações com supercarros na história do jogo.

Ao mesmo tempo, títulos como inZOI e MIMESIS ultrapassaram um milhão de cópias vendidas cada, contribuindo diretamente para o crescimento da receita no PC.

PUBG MOBILE mantém expansão no mercado global

No segmento mobile, a empresa registrou ₩1,7407 trilhão em receita, cerca de R$ 6,27 bilhões, mantendo PUBG MOBILE como um dos principais pilares do negócio.

O crescimento ocorreu graças a novos modos temáticos, atualizações do World of Wonder e colaborações cross-platform com as versões de PC e console. Como consequência, o número de usuários pagantes aumentou 5% em PUBG MOBILE e 27% no BGMI.

Além disso, o BGMI continuou forte na Índia, impulsionado por conteúdos exclusivos e parcerias com marcas locais.

Outros segmentos e desempenho trimestral

A categoria “Outros” registrou um salto expressivo, alcançando ₩358,5 bilhões (aprox. R$ 1,29 bilhão), crescimento impulsionado pela consolidação da ADK e da Neptune.

Já no quarto trimestre, a receita totalizou ₩919,7 bilhões, cerca de R$ 3,31 bilhões. Entretanto, uma despesa pontual de ₩81,6 bilhões (aprox. R$ 293 milhões) relacionada a um fundo de bem-estar trabalhista impactou o lucro operacional do período.

Estratégia para 2026 aposta em PUBG 2.0 e IA

Pensando no futuro, a KRAFTON revelou uma estratégia focada em ciclos de vida mais longos para suas IPs e em inovação baseada em inteligência artificial.

Nesse contexto, a franquia PUBG evoluirá para o conceito de PUBG 2.0, utilizando Unreal Engine 5, novos modos de jogo e expansão de conteúdos gerados por usuários. A ideia é transformar o jogo em uma plataforma contínua de experiências.

Entre os projetos em desenvolvimento, destacam-se:

  • Black Budget (shooter de extração)

  • PUBG: BLINDSPOT (shooter tático top-down)

  • Valor (battle royale para consoles)

  • Subnautica 2

  • Palworld Mobile

  • Dinkum Together

  • NO LAW

Segundo a empresa, atualmente 15 novos projetos estão em desenvolvimento interno, reforçando o pipeline para os próximos anos.

Expansão de IPs e investimento em novas franquias

Paralelamente, a KRAFTON continuará investindo em aquisições estratégicas e parcerias second-party para ampliar seu portfólio. O objetivo é transformar jogos como inZOI, Last Epoch e MIMESIS em franquias de longo prazo.

Além disso, a iniciativa “AI for Games” promete trazer novas experiências de gameplay baseadas em IA, enquanto o conceito “Game for AI” explora oportunidades futuras envolvendo physical AI.

PUBG continua definindo o futuro da KRAFTON

Em resumo, os resultados KRAFTON 2025 mostram uma empresa cada vez mais dependente do sucesso de PUBG, mas também preparada para diversificar seu catálogo. Com investimentos em IA, novas IPs e projetos ambiciosos, a companhia sinaliza um futuro agressivo para os próximos anos.

E você, acha que o PUBG 2.0 pode manter a franquia relevante por mais uma década? Comente e continue acompanhando nossas notícias para mais novidades do mercado gamer.

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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